Questo gioco è particolarmente difficile a causa dei limiti di tempo ristretti e dei molti modi per essere uccisi. Quando arrivi al campo nomadi, assicurati di salvare il gioco, poiché la parte successiva è particolarmente cattiva. Andate a EST verso il fuoco dei nomadi, ASPETTATE una mossa, poi SFIDA il grande nomade. Hai una probabilità del 67% di essere sconfitto nel combattimento. Se perdi, ripristina la partita salvata e riprova. Ho provato decine di volte e non sono riuscito a vincere, quindi ho hackerato il gioco originale per darmi lo 0% di possibilità di perdere. Quello era l'unico modo in cui potevo continuare. Ci sono anche un paio di bug fastidiosi. Ad esempio, ad un certo punto devi nascondere una bottiglia di liquido sotto il mantello, ma non puoi recuperare la bottiglia, perché si confonde tra bottiglia (BOTTiglia) e botte (BOTTe). Puoi regalare il mantello o lasciarlo lì, in modo da non avere più la bottiglia con te, ma puoi comunque vincere la partita, anche se per farlo hai bisogno della bottiglia piena. [Google Translate]
Dannatamente serrate le avventure di Di Bello. Ti costringono a mappare
tutto, prendere appunti, limare le mosse, fare, rigare, salvare e caricare.
Adatte ai fan hard-core che troveranno immensa soddisfazione nel risolvere
l'avventura. Oggi magari fa un po' ridere il titolo "Ghorr" che fa pensare a
Pdor figlio di Kmer nello sketch di aldo giovanni e giacomo. Comunque non
l'ho mai risolta.
...un commento a caso!
Emlyn Hughes International Soccer ricordo di averlo acquistato per corrispondenza da una dittA dI MILANO... M i pare c he si chiamasse Newell... all'inizio qualche perplessità ma poi fu PASSIONe ci ho giocato per anni da solo o con gli amci.. l'apoteosi...Enzo
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...