Negli USA, parliamo del 1984, la Atari, detentrice dei diritti per la realizzazione dei giochi Nintendo sul suolo americano, sviluppava con il nominativo di Atarisoft le versioni dei suoi titoli in licenza anche per le macchine diverse dall’Atari400/800/XL, ovvero Commodore Vic 20 e 64, PC, ColecoVision, Apple II e altri. Mario Bros era pronto e già comunicato alla platea di distributori statunitensi per un’uscita estiva targata Luglio (se ne ha visione su una rivista, prodotta proprio da un distributore per informare e invogliare le vendite, chiamata: the Video Game Update. In questo caso potete trovare riscontro sulla pubblicazione Vol.3 Num.5 Agosto 1984). Ma il 3 Luglio avviene un fattaccio storico. Il “nostro” Jack Tramiel da poco cacciato da Commodore acquisisce e prende le redini dell’Atari. Come prima reazione decide di bloccare tutte le conversioni dei loro giochi verso le altre macchine (e muore la Atarisoft), C64 in primis. Quindi un titolo pronto viene gettato alle ortiche per vendetta e interesse aziendale. Come è giunto ai giorni nostri? Sicuramente era disponibile già allora nel circuito pirata. Dobbiamo considerare che le vendite di un prodotto seguivano l’iter di passare da venditori territoriali che mostravano il gioco ai grossisti e alle catene nazionali, e locali, per riportare numeri di copie da realizzare e consegnare per tempo. Logico che queste copie campione facessero gola anche alla distribuzione sottobanco.
Una delle migliori conversioni per C64 di un coin-op, ci giocai a lungo senza averlo
fatto prima in sala giochi, quando conobbi l'originale rimasi sorpreso dalla fedeltĂ di
questa versione.
gioco identico a quello della sala giochi dove spendevo tutti i risparmi. grandissimo giioco spassoso e non troppo difficile,grndi partite in cooperazione con un amico. MITICO
Di una semplicitĂ unica.. livelli simili.. eppure come ci si gioca!!!
in due è spettacolare, quando spingi il compagno nelle fauci dei mostri :)))
Bei tempi.
Prima di scorazzare all'aria aperta in mezzo ad un mare di funghi Mario e Luigi hanno avuto a che fare con tubature infestate da tartarughe,granchi e farfalle(?).
Era un gioco storicamente importante e quindi basilare farne una conversione fatta bene,bè difatti le cose sono andate come dovevano e Mario Bros su CBM è ineccepibile.Quando il nostro idraulico prende a testate le piattaforme dal basso queste nell'originale si alzavano leggermente mentre in questa versione ricordo di no,ma è l'unica differenza riscontrabile e solo per chi vuole essere davvero troppo puntiglioso.Un Must assoluto!
Conversione perfetta! Notare che è uscita una seconda versione della Ocean (che forse ignorava l'esistenza di questa), che è in realtà molto brutta e perde a mani basse con questa. La morale? Le conversioni perfette su C64 erano possibili... ma purtroppo spesso le case produttrici erano inglesi e facevano solo disastri...
Mamma che ricordi..passavo le ore con gli amici a giocare a questa perfetta conversione.
Carino in singolo, anche se snervante dopo un po. Un MITO in doppio.
Aspettare l'amico sotto, colpirlo e farlo finire contro le tartarughe... che goduria al limite della perversione ^__^
...un commento a caso!
Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble II Passavo le giornate in salagiochi con questo gioco; quando lo giocai sul mio Commodore 64 fui estasiato!. Non era esattamente lo stesso: i colori in primis mancavano, ma era esaltante, divertente, colorato. Oggi ho tutte...xeon
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...