Weird Dreams Questo gioco era il classico esempio di spartiacque tra le possibilità dei 16 bit, e i limiti ormai raggiunti dagli 8 bit. Su amiga la grafica e l'atmosfera di questo gioco lo rendevano un titolo da provare assolutament...tyuan
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma