1942 Secondo me il problema di questa conversione e' che non aveva lo schermo "verticale", ma "orizzontale", quindi il tempo di reazione richiesto era troppo breve per avere una buona giocabilita' (e ve lo dice uno che al bar...Tyrant
Wow che brutto! Purtroppo nell’immensità dei giochi usciti per C64, soprattutto quelli creati con il SEUCK che rispondono di una programmazione amatoriale, quasi sempre sconosciuta alle masse, può sopraggiungere il simpaticone che si appropri di ... leggi »Phobos