Hawkeye @mostro: perche' i programmatori del gioco, che non erano degli stupidi, dovevano far muovere l'area di gioco e contenporaneamente gestire lo scrolling parallattico, realizzato usando caratteri direfiniti in continuazion...iAN CooG/HF
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Totale Giochi: 1
Database Giochi Commodore 64
Stai visualizzando giochi cui Chris Lowe ha preso parte con qualsiasi ruolo
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.