IO Il problema di IO è che bisognava per forza di cose memorizzare le ondate nemiche e abbatterle di conseguenza, rendendolo alla fine una versione shooter di Dragon's Lair. Non c'era una componente tattica e/o frenetica, ...Bejeeta
Graficamente notevole, offre il senso di
essere dentro il campo di football
americano, infatti controlli in prima
persona il giocatore che deve svolgere
l'azione di attacco o di difesa. L'unico
difetto e' che e' difficilotto però se ci ... leggi »Alex da Parma