RAPPORTO DEL POLIZIOTTO DA: II poliziotto Harris Oggetto: Doodles di COOL WORLD e l'universo esplodente Copie a : Tutti i capi divisione I FATTI I Doodles stanno usando vortici di collegamento tra COOL WORLD e Real World per trasferire oggetti da un mondo all'altro. Ciò sta seriamente disturbando 1'equilibrio cosmico. L'immediato risultato di queste azioni sarà la distruzione dell'universo ... addio domani - salve oblio! LA SOLUZIONE Dopo aver attentamente studiato le i nforinazioni ricevute e "II Manuale del Bravo Poliziotto", (Art. 47, 12° comma 'Cosa fare quando l'universo sta per esplodere a causa dell'interferenza dei Doodles ne11'equilibrio cosmico'), ho pensato di usare i vortici in maniera simile e di riportare tutti gli oggetti al loro posto. Grazie a tale Intervento 1'universo continuerà ad esistere come è esistito fino ad ora. REQUISITI Una penna speciale Handy Pen. CARICAMENTO DELLA CASSETTA Verifica che la cassetta sia riavvolta all'inizio e che tutti i cavi necessari siano collegati. Inserisci la cassetta, con la parte stampata rivolta verso l'alto, nel registratore Commodore. Premi i tasti SHIFT e RUN/STOP contemporaneamente. Segui le istruzioni visualizzate sullo schermo. Premi PLAY sulla piastra eli registrazione. Il programma si caricherà automaticamente. Per caricamento su C128 , digita GO e poi premi RETURN e segui le istruzioni per C64 di cui sopra N.B. Questo videogioco si carica in diverse tasi; segui le istruzioni sullo schermo. DISCO Seleziona il modo 64 (se usi il Commodore 128)- Accendi il disk drive ed inserisci il disco del videogioco con l'etichetta rivolta verso l'alto. Digita LOAD "*", 8,1 e poi premi RETURN - apparirà la videata iniziale e il programma si caricherà automaticamente. COMANDI Questo videogioco è per un giocatore ed è controllato solo con joystick. Joystick VERSO L'ALTO SALTARE Joystick VERSO IL BASSO CHINARSI Joystick VERSO SINISTRA CORRERE A SINISTRA Joystick VERSO DESTRA CORRERE A DESTRA FIRE: SPARARE I PROIETTILI FIRE E MANTERE PREMUTO: ASPIRARE CON LA PENNA P: PAUSA ON/OFF E VICEVERSA RESTORE: USCIRE DAL GIOCO Muovi il Joystick verso il basso quando ti trovi vicino ad un vortice in modo da poter entrare. GIOCO I Doodles sono oggetti che simuovono e vanno da Real World a Cool World. Se non vengono fermati l'universo potrebbe esplodere. Ad ogni livello i Doodles cercheranno di entrare in Real World attraverso i vortici. Se riescono nel loro intento, rimanderanno oggetti a Cool World attraverso i vortici creando in tal modo uno squilibrio cosmico. Maggiore è il numero dì Doodles che riuscirà ad entrare a Real World e più alto sarà il numero di oggetti che potranno mandare a Cool World. La barra del PERICOLO comincia il conto alla rovescia quando aumenta il numero di Doodles in Real World e quello degli oggetti in Real World. Quando la barra raggiungerà lo zero, lo squilibrio sarà troppo grande e sarà la tua fine. Per poter completare un livello devi distruggere i Doodles sparandogli oppure aspirandoli con la penna Handy Pen, riportare gli oggetti al loro posto e mantenere l'equilìbrio per la durata del tempo limite. Aspirando le bolle nella penna si distruggeranno i Doodles e si ridurrà di alcuni secondi il tempo che dovrai trascorrere in ogni livello. Puoi anche guadagnare dei bonus sparando alle bolle. Se non fai niente contro le bolle, queste diventeranno Nickel Baiters di legno. LIVELLO 1 - La casa/Urchin Piace Questa è la casa di Jack, il creatore dei fumetti Cool World. I monelli della strada di Urchm Piace stanno rubando oggetti che trovano in questo edificio. LIVELLO 2 - La scuola/La torre di guardia dei Gargoyles I Gargoyles da una torre di guardia di Cool World stanno invadendo la scuola nella città di Jack e rubando oggetti da questo edificio. LIVELLO 3 - II negozio dei fumetli/Craps Alley Si. avete indovinato ... i Doodles di Craps Alley stanno rubando fumetti e distruggendo tutto, ecc, ecc... LIVELLO 4 - II Casinò Ocean/ll Night Club Slash Questi maligni ed infernali Doodles del Night Club Slash in Cool World stanno attaccando il Casinò Ocean. Il lutto si svolge nel club e sul tetto del casinò. PANNELLO DI STATO II pannello di stato visualizza leseguenti informazioni: Items - il numero di oggetti in Cool World (quadrati blu) Doodles - il numero di Doodles i Real World (quadrati rossi) Danger - indica l'entità del pericolo Score - punteggio attuale Stamina - il numero di segmenti di energia rimasti Lives - il numero di vite rimaste Time - il tempo rimasto nel livello attuale CONSIGLI UTILI 1. Non rimanere in uno dei due mondi troppo a lungo, usa i vortici per passare dall'uno all'altro. 2. Tieni d'occhio la barra del perìcolo o fai in modo che non scenda troppo. 3. Non serve a niente rimuovere oggetti da Cool World se Real World è pieno di Doodles - questi li rimanderanno subito indietro. COOL WORLD QUESTO SOFTWARE E' STATO SVILUPPATO CON LA DOVUTA CURA E PRODOTTO SECONDO I PIU' ALTI STANDARD DI QUALITA'. LEGGI LE ISTRUZIONI PER IL CARICAMENTO DEL GIOCO E SEGUILE ATTENTAMENTE. Questo videogioco è stato testato e controllato per verificare che non vi siano dei virus. Non usare nessun programma di utilità per disco con i prodotti Ocean in quanto questo potrebbe corrompere i dati e rendere il disco inutilizzabile. RICONOSCIMENTI COOL WORLD TM & © COPYRIGHT 1992 della Paramount Pictures. Tutti i diritti riservati. Videogioco creato e programmato da Twilight. Prodotto, commercializzato e distribuito dalla Ocean Software Ltd. *********************************************************************** Crediti di Conversione del Manuale *********************************************************************** E-Text from Ready64 - http://ready64.org Autore: Rob - Pubblicato il 29 Mar 2003
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