

Commodore 64 (Cassetta) Premere RUN/STOP & SHIFT Commodore 64 (Disco) LOAD "*",8,1 Amstrad (Cassetta) Premere CONTROL & ENTER Amstrad (Disco) RUN"S SUL LATO A SOLAMENTE DISC 1 AMIGA/ATARI ST INSERIRE IL DISCHETTO E RESETTARE IL COMPUTER PC A> SUPERSKI TASTI E COMANDI Azione Commodore PC/Amiga/ST/Amstrad Tastiera Tastiera Joystick Accellera I ^ ^ Rallenta M v v Gira a sinistra H <- <- Gira a destra L -> -> Gira a sinistra velocemente Shift H <- + Shift <- + Fire Gira a destra velocemente Shift L -> + Shift -> + Fire Deviare bruscamente a sinistra Shift H,M <-v+ Shift / + Fire Deviare bruscamente a destra Shift L,M ->v+ Shift \ + Fire MENU' PRINCIPALE: (AMIGA - ATARI ST - PC IBM) "Booking Office". Per determinare il numero di giocatori, cliccate "Booking Office". Il numero dei giocatori puo' essere aumentato o diminuito cliccando le frecce poste su entrambe le parti di "Players" sul tabellone. Quando avete il numero desiderato di competitori, cliccate lo spazio vicino al numero corrispondente, digitate il nome/i (oppure "Computer") e poi premete Ritorno. Allenamento In questo modo potete scegliere gli eventi in qualsiasi ordine a piacere. Competizione In questo modo, gli eventi verranno affrontati dai partecipanti nell'ordine prestabilito (oppure 1 giocatore e il computer). Tutti gli eventi in questo modo consistono di due gare. Punteggi Cliccate il segno "Punteggi" per la tabella del maggior punteggio. SLALOM-SLALOM GIGANTE-DISCESA LIBERA Dovete passare tra i due cancelli ROSSI oppure BLU. Se i cancelli sono verticali, potete entrare sia da destra che da sinistra, ma l'entrata successiva deve essere dalla direzione opposta COMANDI AMIGA - ATARI ST - PC IBM - AMSTRAD CPC Premete FIRE o SHIFT per aumentare di velocità in curva. Su ATARI ST e AMIGA usate il tasto SHIFT a sinistra, sul PC IBM quello a destra. TUTTE LE VERSIONI Per NON DEVIARE PIU' e PER RALLENTARE. Vi sarà una penalità per ogni cancello mancato. Dovete attraversare la dirittura di arrivo. SALTO DAL TRAMPOLINO Per il salto dal trampolino e per ottenere la maggiore distanza, dovete conquistare la miglior posizione possibile (30° di inclinazione) durante il salto, premendo il pulsante tire (oppure il tasto SHIFT) mentre si tira indietro o si spinge in avanti il joystick (tastiera e). SCHERMO PRINCIPALE - Pausa Premi Control + P su AMIGA - ATARI ST - PC IBM - COMMODORE 64. P su AMSTRAD - SPECTRUM. - Ritorna al menu' premi Control + M su AMSTRAD CPC - COMMODORE 64 PC IBM. M su SPECTRUM Help su AMIGA-ATARI ST. Numero di versione premi Control + V su AMIGA - ATARI ST - PC IBM (c) Microids 1988 **************************************** Crediti di Conversione del Manuale **************************************** E-Text from Ready64 - http://ready64.org Digitato da Roberto - Maggio 2011
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