ScreenshotEddie Edwards Super Ski Copertina di Eddie Edwards Super Ski
Commodore 64 (Cassetta) Premere RUN/STOP & SHIFT
Commodore 64 (Disco)            LOAD "*",8,1
Amstrad (Cassetta) Premere      CONTROL & ENTER
Amstrad (Disco)                 RUN"S SUL LATO A
SOLAMENTE DISC 1
AMIGA/ATARI ST                  INSERIRE IL DISCHETTO
E RESETTARE IL COMPUTER
PC                              A> SUPERSKI

TASTI E COMANDI

Azione                          Commodore	    
PC/Amiga/ST/Amstrad
                                Tastiera      Tastiera
     Joystick
Accellera                          I              ^   
         ^
Rallenta                           M              v   
         v
Gira a sinistra                    H             <-   
        <-
Gira a destra                      L             ->   
        ->
Gira a sinistra velocemente     Shift H       <- +
Shift     <- + Fire
Gira a destra velocemente       Shift L       -> +
Shift     -> + Fire
Deviare bruscamente a sinistra  Shift H,M     <-v+
Shift     /  + Fire
Deviare bruscamente a destra    Shift L,M     ->v+
Shift     \  + Fire

MENU' PRINCIPALE: (AMIGA - ATARI ST - PC IBM)

"Booking Office".
Per determinare il numero di giocatori, cliccate
"Booking Office". Il numero
dei giocatori puo' essere aumentato o diminuito
cliccando le frecce poste su
entrambe le parti di "Players" sul tabellone. Quando
avete il numero
desiderato di competitori, cliccate lo spazio vicino
al numero corrispondente,
digitate il nome/i (oppure "Computer") e poi premete
Ritorno.

Allenamento
In questo modo potete scegliere gli eventi in
qualsiasi ordine a piacere.

Competizione
In questo modo, gli eventi verranno affrontati dai
partecipanti nell'ordine
prestabilito (oppure 1 giocatore e il computer). Tutti
gli eventi in questo
modo consistono di due gare.

Punteggi
Cliccate il segno "Punteggi" per la tabella del
maggior punteggio.

SLALOM-SLALOM GIGANTE-DISCESA LIBERA

Dovete passare tra i due cancelli ROSSI oppure BLU. Se
i cancelli sono
verticali, potete entrare sia da destra che da
sinistra, ma l'entrata
successiva deve essere dalla direzione opposta

COMANDI

AMIGA - ATARI ST - PC IBM - AMSTRAD CPC

Premete FIRE o SHIFT per aumentare di velocità in
curva.
Su ATARI ST e AMIGA usate il tasto SHIFT a sinistra,
sul PC IBM quello a
destra.

TUTTE LE VERSIONI
Per NON DEVIARE PIU' e PER RALLENTARE.
Vi sarà una penalità per ogni cancello mancato.
Dovete attraversare la dirittura di arrivo.

SALTO DAL TRAMPOLINO

Per il salto dal trampolino e per ottenere la maggiore
distanza, dovete
conquistare la miglior posizione possibile (30° di
inclinazione) durante il
salto, premendo il pulsante tire (oppure il tasto
SHIFT) mentre si tira
indietro o si spinge in avanti il joystick (tastiera
e).

SCHERMO PRINCIPALE
- Pausa              Premi Control + P su AMIGA -
ATARI ST - PC IBM -
                     COMMODORE 64. P su AMSTRAD -
SPECTRUM.

- Ritorna al menu'   premi Control + M su AMSTRAD CPC
- COMMODORE 64 PC IBM.
                     M su SPECTRUM Help su AMIGA-ATARI
ST.

Numero di versione   premi Control + V su AMIGA -
ATARI ST - PC IBM

(c) Microids 1988

****************************************
Crediti di Conversione del Manuale
****************************************
E-Text from Ready64 - http://ready64.org
Digitato da Roberto - Maggio 2011

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