

GILBERT ISTRUZIONI DI CARICAMENTO CBM 64 CASSETTA - inserisci la cassetta nawolta nei registratore. Tieni schiacciato SHIFT e premi RUN/STOP. Quindi avvia il registratore. IL GIOCO Gilbert e' molto contento di se' stesso. Una splendida estate passata girando per tutta la Terra, gli ha dato la sensazione di essere diventato un Super Eroe. Purtroppo, gli altri Drilliani non sono altrettanto compiaciuti. Anzi, sbavano di invidia verde. Bla, bla. bla. Ma Sto' Gilbert non se la pianta più di raccontare dei sui giri sulla Terra? Per fortuna, perfino Gilbert si deve fermare ogni tanto per respirare, ma proprio quando le cose sembrano tornare alla normalita', ecco che arriva un video-gramma dalla Terra che invita Gilbert a tornare per girare una nuova serie. Questo e' troppo. I Drilliani non ne possono piu', e per non passare un altro inverno a sentire le spacconate di Gilbert, decidono di impedirgli di andare agli Studi Televisivi a firmare il contratto. Per cui, gli smontano alcuni pezzi vitali dal suo Bidone Millennium (beh, non e' vitale il gabinetto?) e li sparpagliano per il pianeta Drill. I Drilliani tengono la bocca chiusa sui fatto (non e' facile, con bocche larghe come quella di Gilbert!), ma essendo tipi sportivi, gli danno la possibilita' di trovare degli indizi sull'ubicazione del pezzi mancanti. A tutti i Drilliani piacciano i video giochi, per cui stabiliscono che se Gilbert li batte nel loro gioco arcade preferito, in cambio ottiene un indizio. Niente di più facile per un cervellone come Gilbert, fino a che egli non si rende conto che deve arrivare sulla Terra entro 24 ore, altrimenti il contratto verrà dato ad unaltra "Superstar." PER GIOCARE Tu controlli Gilbert (fatto insolito, per cui fai del tuo meglio!). Egli può camminare, saltare, fluttuare e nuotare su tutto Drill (non tutto insieme, pero'), e può difendersi dalle strane creature che cercheranno di fermano, "snocciolandogli" addosso (PUAH!). (NOTA: questo non funziona sottacqua) Smocciolando abbastanza creature in una videata, appare una GELATINA VOLANTE che se colpita, fa cadere delle cibane che puoi raccogliere facendoci passare sopra Gilbert Queste cibarie sono: SCATOLA DI FAGIOLI - che Gilbert usa per farsi venire delle scariche dàna con cui volare sui panorama. FETTA DI TORTA - mangiando questa mentre vola, si cancella l'effetto di volare (come, lo lasciamo alla tua fantasia). Gilbert può portare fino a 4 oggetti e usarli premendo i tasti 1-4. La scorta di moccio è limitata, ma puo' essere rifornita entrando in una Latteria della cìtta'. Neil angolo di ogni Latteria, trovi un video con cui Gilbert può giocare. Basta solo farcelo andare sopra. Se non ce la fa a finire un gioco iniziato, deve trovarne ed eseguire un altro, prima di tornare al gioco precedente. I GIOCHI SONO: BRAIN DRAIN (FUGA DEI CERVELLI) - gareggi contro un Drilliano in una prova di memoria. Scegli due nquadi con il cursore, e cerca di farti combaciare. SPROUT WARS (GUERRE DEL CAVOLO) - salva i piccoli innocenti cavoletti dal brutto babau cattivo che li attacca. Sparagli con il porro! GREED (INGORDIGIA) - raccogli i sacchi di soldi nell'ordine giusto, ma non attraversare il tuo sentiero. SHOT FIGHT AT THE OK CORRAL (SFIDA ALL OK CORRAL) smoccola quei vermi, socio. EARTH INVADERS (GLI INVASORI DELL TERRA) - la vendetta degli alieni. Vincendo un gioco arcade, ottieni un indizio su dove Gilbert può trovare i pezzi mancanti del Bidone Millennium. CONTROLLI CBM64 I controlli sono effettuati mediante joystick. RUN/STOP - PAUSA. A - ABORTIRE. Gilbert character (c) Tyne Tees Tv Plc. Gilbert - Escape from Drill Published by Enigma Variatons Ltd. (c) Alternative Software Limited 1990 *********************************************************************** Crediti di Conversione del Manuale *********************************************************************** E-Text from Ready64 - http://ready64.org Digitato da Roberto - Pubblicato il 21 Mag 2011
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