INTERNATIONAL ICE HOCKEY Amiga Accendi il computer e inserisci il disco Atan ST Accendi il computer e inserisci il disco Commodore (Cass.) SHIFT & RUN/STOP SELEZIONE OPZIONE: INTERNATIONAL ICE HOCKEY si controlla con il Joystick collegato tramite la relativa presa sull'apparecchio a 16 Bit. Il successo dipende dall'uso di tutte le opzioni di gioco, cosi come dal controllo del disco. Le opzioni si selezionano muovendo la barra del Joystick e premendo FIRE per mettere in evidenza la tua scelta. ABILITY (ABILITA') - seziona POOL C, POOL B o POOL A Questi pool corrispondono alle societa' del Campionato Internazionale di Hockey sul ghiaccio. TURN (GIRO) - la velocita' di giro dei giocatori puo' essere sia FAST (VELOCE) che SLOW (LENTA) per adattarsi alla tua velocita' di gioco. TIME (TEMPO) - una partita di Hockey sul ghiaccio si svolge in tre parti di 20 minuti, controllati dal computer Scegli un tempo di gioco tra 2, 5 e 20. REPLAY - alla fine di ogni parte rivedrai i migliori momenti di gioco. Questa caratteristica, se si desidera, puo' essere eliminata. Durante la selezione del gioco si potra' confermare l'equipaggiamento del Pool. Alternativamente, possono essere fatte delle modifiche ai particolari della Squadra e del Pool. VIDEATA DI CONTROLLO DEL POOL TEAM NAME (NOME DELLA SQUADRA): puo' essere selezionato un nome di una delle squadre internazionali che appaiono nelle lista. Potrai scegliere un nome. PLAYER NAME (NOME DEL GIOCATORE): seleziona tra un avversario umano o il computer Se viene selezionato il gioco a due giocatori, i giocatori umani dovranno selezionare un nome per le loro squadre. LOAD & SAVE (CARICARE & SALVARE): quattro batterie di caricamento e di salvataggio permettono di salvare i Pool per essere utilizzati in futuro o di ripristinare dei Pool precedenti per terminare il campionato. TABLE (TABELLONE): ti permette di studiare la condizione attuale dei Pool. PLAYER CONTROL SCREEN (VIDEATA DI CONTROLLO GIOCATORE) Il giocatore che e' attualmente sotto il controllo del |oystick e' mostrato con un cerchio messo in evidenza ai sui piedi Puoi adattare il tuo stile di gioco al metodo di selezione dei comandi dei singoli giocatori. Il cambiamento dei comandi puo' essere effettuato quando la squadra non e' in possesso del disco ed il giocatore e' libero. AUTO (AUTOMATICO) - il giocatore piu' vicino al disco e' controllato con il joystick SWITCH (CAMBIARE) - quando il bottone Fuoco e' premuto e poi lasciato, il giocatore piu' vicino al disco e' controllato direttamente. CYCLE (MUTAMENTI) - ogni volta che si preme il bottone Fuoco e poi si lascia, il joystick si spostera' sul giocatore successivo. Le informazioni riguardanti la squadra di HOME (casa) sono mostrate nella parte sinistra dello schermo, mentre le informazioni della squadra AWAY (in trasferta) sono mostrate sulla destra. STRATEGY (STRATEGIA) Alla successiva FACE OfF (rimessa in gioco), una volta che uno o piu' giocatori siano stati fatti uscire, i giocatori prenderanno posizione, a seconda della tua strategia di gioco, nel seguente ordine: ATTACK + G - avanti/portiere/ala/ala/difensore ATTACK - avanti/difensore centrale/ala/ala/difensore/difensore DEFEND + G - avanti/portiere/difensore/difensore/ala/ala DEFEND - avanti/difensore centraie/difensore/difensore/ala/ala PARTITA: L'azione sulla pista e' introdotta e commentata da un presentatore sportivo internazionale, Tony Williams. E' disponibile inoltre una dimostrazione del gioco per dare la possibilita' ai giocatori di vedere una partita come esempio. Una volta che le diverse selezioni sono state effettuate, l'azione sulla pista puo' cominciare. I cambiamenti di giocatori possono essere fatti solamente quando la tua squadra non e' in possesso del disco. Se il tuo giocatore e' in possesso del disco, quando desideri farlo tirare, tieni premuto ii bottone Fuoco e indica con il joystick la direzione del tiro. Lasciando il bottone Fuoco tiri il disco. Nel corso del gioco, sono disponibili ulteriori opzioni. F1 - Inserisce o toglie la pausa F2 - Attiva o disattiva il ralenti F8 - "Snapshot" (foto) salva il punteggio attuale sul disco. Puoi vedere le immagini utilizzando la maggior parte dei programmi grafici standard. F10 - Mette ii gioco in pausa e mostra le strategie attualmente impiegate da ambedue i giocatori. Le strategie delle squadre possono essere modificate durante gioco come segue: HOME SIDE (SQUADRA IN CASA) Tastiera 1. Attacco + portiere 2. Attacco 3. Difesa + Portiere A. Difesa AWAY SIDE (SQUADRA IN TRASFERTA) Tastierino numerico 1. Attacco + Portiere 2. Attacco 3. Difesa + Portiere 4. Difesa FARE USCIRE Se viene commesso un fallo, l'arbitro mandera' il giocatore in "prigione" per farlo calmare per due minuti di computer. Le prigioni si trovano negli angoli superiori delle videate con i giocatori che hanno compiuto il fallo posti nelle sei posizioni disponibili. Piu' parteciperai alle partite di Hockey sul ghiaccio, il tuo controllo della squadra e la tua strategia diventeranno migliori. Potresti salire in cima al tuo Pool e autodichiararti CAMPIONE INTERNAZIONALE DI HOCKEY SUL GHIACCIO! *********************************************************************** Crediti di Conversione del Manuale *********************************************************************** E-Text from Ready64 - http://ready64.org Digitato da Roberto - Maggio 2011
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