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eregil, saccublenda
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ISTRUZIONI
Premete 1 per dare inizio alla partita, oppure 2, 3, o
4 se desiderate
aumentare il numero dei giocatori. Come inserire le
monete:
TASTO MONETA
1 10 penny
2 20 penny
5 50 penny
£ £1
T Gettone
R Per ottenere la restituzione dei
gettoni inseriti in
precedenza
G Per arrendersi (solo nella versione
del gioco con piu'
di 1 giocatore)
ENTER/RETURN Dopo aver terminato
(a capo)
Nel corso del gioco:
TASTO PULSANTE DELLA FRUIT-MACHINE
(mentre sta lampeggiando)
SPACE(spaziatore) Inizio/Scommessa
ENTER/RETURN
(a capo) Prendere/Stop
1,2,3 Mantenere invariata la ruota 1,2 o
3
C Cancellare
SPACE (spaziatore) Fa girare le ruote
S Puntare una moneta
Quando uno dei pulsanti sulla Fruit-Machine si mette a
lampeggiare, potete
premere il tasto che gli corrisponde.
Vi sara' possibile controllare quante monete di
ciascun tipo avete a
disposizione tenendo d'occhio la parte alta dello
schermo su cui appaiono le
ruote. E potrete anche vedere quanto denaro avete in
totale - ma ricordate che
i gettoni non contano, proprio come nella realta'!
I Grandi Giocatori d'Azzardo: in una partita con piu'
concorrenti, solo il
vincitore ha il diritto di inserire il proprio nome
nella lista dei piu'
grandi giocatori d'azzardo. Per compiere tale
operazione, non immettete
alcuna moneta, ma premete semplicemente RETURN/ ENTR
(a capo). Quindi pigiate
il tasto W per andarvene col denaro della vincita.
Partita a piu' concorrenti: i partecipanti giocano a
turno. Ad ogni giro,
potete inserire da 4 a 20 dei buoni a disposizione.
Verrete eliminati dal
gioco non appena resterete al verde. Vince chi e'
l'ultimo a rimanere in
gioco.
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Crediti di Conversione del Manuale
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E-Text from Ready64 - http://ready64.org
Digitato da Roberto - Maggio 2011
Scarica il manuale di Fruit Machine Simulator 2 in formato.txt