ScreenshotFruit Machine Simulator Copertina di Fruit Machine Simulator
Istruzioni

All'inizio del gioco batti  il numera di giocatori
quindi premi RETURN.
Seleziona il tipo di gioco battendo   un   numero  
seguito   da   RETURN.

Se selezioni l'opzione due li verra' chiesto di
introdurre un tetto di
vincita, se il giocatore raggiunge quel tetto, avra'
vinto il gioco.

Alla fine introduci, digitandoti i nomi di ogni
giocatore, seguito da RETURN.

Come Giocare

Tastiera o joystick in porta 1.

                        Tastiera           Joystick

Muovi mano a sinistra   SHIFT              SINISTRA

Muovi mano a destra     X                  DESTRA

Inserisci moneta/
premi il bottone        V                  FUOCO

Inizia il gioco         RETURN             GIU'

(Quando hai inserito un numero sufficiente di monete)

RUN/STOP                - Cancella
S                       - Per vedere lo stato del
gioco
N                       - Gioco automatico

WIN VALUE (in inglese nel manuale)

                        REEL 1 e 2         ALL 3 REELS
Cherries                20p                40p
Lemons                  20p                40p
Apples                  30p                £1.00
GFI-Go For It!          30p*               £1.00*
Bells                   30p                £1.50
Party Time              Party Time Meter   £3.00
Melons                  80p                £5.00

* Wins in any position, not just win line.

****************************************
Crediti di Conversione del Manuale
****************************************
E-Text from Ready64 - http://ready64.org
Digitato da Roberto - Maggio 2011

Scarica il manuale di Fruit Machine Simulator in formato.txt

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Ciao Andrea1975, sono Joseph di Pasquale, l'autore di soccer 64 che ho scritto con mio fratello Alfonso nel 1984 quando avevamo io 16 anni e lui 14. E' incredibile aver ritrovato il programma in rete dopo 41 anni e poterci rigiocare ...
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joseph
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Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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