Manuale di Addams Family, The

ScreenshotAddams Family, The Copertina di Addams Family, The
THE ADDAMS FAMILY - ISTRUZIONI PER 8-BIT

SCENARIO

Creepy, Kooky, Ooky, Spooky.

La famiglia Addams e' stata imprigionata!

Solamente Gomez puo' salvare la situazione liberando
la moglie Morticia, il figlio Pugsley, la figlia
Wednesday, la nonna, Lurch e Thing.
Deve perlustrare la villa degli Addams, il terreno
circostante e la cantina, e salvarli uno alla volta.
Dietro ad ogni angolo ed in ogni fessura sono in
agguato strane creature e mostri pazzi che hanno un
unico obiettivo: fermare Gomez!

Ed e' solo la sua innata agilita' che lo aiutera',
poiche' dovra' compiere rapidi balzi attorno alla
villa.

- Caricamento

COMMODORE CASSETTA
Colloca la cassetta nel tuo registratore Commodore con
la parte stampata rivolta verso l'alto e controlla che
sia riavvolta fino all'inizio e che tutti i cavi siano
debitamente collegati. Premi il tasto SHIFT e il tasto
RUN/STOP simultaneamente. Segui le istruzioni a video
-premi PLAY ON TAPE.
Il programma allora si carichera' automaticamente. Per
caricare nel modello C128 digita GO 64 (RETURN), e poi
segui le istruzioni C64.

ATTENZIONE: Questo gioco si carica in piu' parti -
segui le istruzioni a video.

DISCO
Scegli il modo 64 (se stai usando il Commodore 128).
Accendi il disk drive, inserisci il programma nel
drive con l'etichetta rivolta verso l'alto.
Digita LOAD "*",8,1 (RETURN): comparira' la videata
introduttiva e il programma si cancheri
automaticamente.

- Comandi

Questo gioco per un solo giocatore e' controllate
unicamente da joystick.

P           PAUSA GIOCO
RIPRISTINA  ABBANDONO GIOCO

- Stato e Punteggio

Il pannello dello stato indica, da sinistra a destra:

Resistenza: sei cuori che si riducono in dimensione
con il passare del tempo. Possono essere rinforzati
raccogliendo altri cuori. Quando finiscono, Gomez
perde una vita.

Vite:       Mostra quante vite rimangono a Gomez.

Punteggio:  Mostra il punteggio totalizzato fino a
quel momento.

Chiavi:     Ogni volta che Gomez raccoglie una delle
chiavi di sei colori diversi verra' indicato qui.

CALCOLO DEL PUNTEGGIO

I punti vengono assegnati ogni volta che si distrugge
un personaggio o che si raccoglie un'icona di chiave,
cuore o di altra vita.

- Gioco

Per salvare i sei membri della famiglia Addams Gomez
deve esplorare la casa, il terreno circostante ed il
labirinto sotterraneo che e' invaso da una varieta' di
predatori, mostri e fenomeni soprannaturali. Alcuni di
questi personaggi possono essere distrutti saltandovi
sopra, ma altri devono essere evitati poiché sono
invulnerabili, e a meno che non li si colpiscano con
un calcio ben mirato, ogni contatto con loro significa
problemi seri per Gomez.

Per esplorare a fondo la casa e le zone circostanti
Gomez dovra' passare attraverso le porte che trovera'
davanti e dietro a sé. Per far avanzare Gomez,
premere "A" quando si trova dietro ad un ingresso in
primo piano, per farlo indietreggiare premere "Q"
quando si trova davanti ad un ingresso sullo sfondo.
(Con il C64 spingere il joystick rispettivamente verso
l'alto e verso il basso).

Alcuni ingressi sono bloccati da porte di colori
diversi chiuse a chiave, e per aprirle Gomez deve
trovare la chiave dello stesso colore. Quando avra'
trovato la chiave di un dato colore, si apriranno
tutte le porte di quel colore.

II gioco e' cosparso di molti utili elementi quali
altre vite, cuori di resistenza e chiavi. Per trovare
e liberare i membri della famiglia Gomez deve scoprire
dove si trovano molti di questi elementi.
Dopo aver individuato dove e' tenuto prigioniero un
membro della famiglia, Gomez verra' sottoposto ad una
prova di sopravvivenza per dimostrare che non si
tratta di un impostore.

Quando saranno stati liberati i sei membri della
famiglia, e dopo aver superato le relative prove di
sopravvivenza, potranno tutti tornare alla loro vita
anormale!

- Consigli e Suggerimenti

1. Se una sporgenza sembra difficile da superare,
prova a saltare dalla testa di una delle creature
sottostanti.

2. Non aver fretta nell'attraversare una zona invasa
da creature malefiche: dati i loro movimenti tortuosi,
per uscire illesi e' necessaria una buona
programmazione.

3. Evita di raccogliere cuori di sopravvivenza a meno
che non siano assolutamente necessari - potrebbero
essere utili piu' avanti nel gioco.

THE ADDAMS FAMILY(tm)
Il programma e' protetto da Copyright della Ocean
Software Limited, e non puo' essere riprodotto,
archiviato, noleggiato o diffuso in qualsiasi forma,
senza l'autorizzazione scritta della Ocean Software
Limited. Tutti i diritti sono riservati.

IL PRESENTE PRODOTTO SOFTWARE E' STATO PROGETTATO E
REALIZZATO SECONDO STANDARD DI ALTISSIMA QUALITA'.
LEGGI ATTENTAMENTE LE ISTRUZIONI DI CARICAMENTO.

Questo gioco e' stato sottoposto a test e controlli
per individuare la presenza di eventuali virus.
Si raccomanda di non utilizzare nessun tipo di disk
utility perché tale uso potrebbe danneggiare i dati e
rendere inutilizzabile il dischetto.

RICONOSCIMENTI

The Addams Family(tm) & (c) 1991 Paramount Pictures.
Tutti i diritti riservati. Il marchio della Addams
Family e' un marchio registrato della Paramount
Pictures. Ocean Software Limited ne e' il
licenziatario autorizzato.

Programmazione di Andrew Deakin 
Grafica e realizzazione di Ivan Horn 
Musica di Jonathan Dunn 
Conversione per C64 della Twilight 
Prodotto da Jon Woods 
©1992 Ocean Software Limited

========================================
Crediti di Conversione del Manuale
========================================
E-Text from Ready64.org
Digitato da lodger - Maggio 2011
Rivisto 13/10/2024

Scarica il manuale di Addams Family, The in formato.txt

Commodore 64
Pannello Utente
475 Visitatori, 2 Utenti
Andy/AEG, Phobos
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Space Taxi
Un altro capolavoro del nostro C64. Un'idea semplice che genera un gameplay impagabile, voci digitalizzate, tanti livelli pieni di fantasia, colori vivaci e gioiosi. Hey taxi...bring me back to the 80's
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink