Manuale di Postman Pat II

ScreenshotPostman Pat II Copertina di Postman Pat II
PHEW, CHE CALDO!

E' un giorno molto caldo a Greendale e il furgone di
Sam ha un guasto,
percio' deve camminare per consegnare tutte le
lettere.  Pat avra' molta sete
e ha bisogno di parecchie tazze di te' per
rinfrescarsi, altrimenti dovra'
andare a letto per rimettersi.

Fortunatamente Sam offrira' a Pat un passaggio nel suo
furgone se si
incontrano durante i loro giri. Pat deve fare
attenzione alle gazze che
cercano di rubargli le lettere.

Quando Pat raggiunge la casa die uno dei suoi amici,
potrà doverlo aiutare a
risolvere un problema, per cui dovra' raccogliere un
articolo che egli ha
notato durante uno dei suoi gin. Se l'articolo e'
rotto, Pat dovra' trovare
Ted Glen: I operaio, che lo aggiustera'.

Nel gioco avete la parte del Postino Pat.

Il gioco inizia con Pat di fronte all'Ufficio Postale.
Il luogo in cui deve
consegnare le lettere lampeggera' sulla cartina e il
giocatore deve decidere
il percorso migliore. Puo' scegliere di camminare
all'indirizzo, o di cercare
d'intercettare il furgone di Sam. Se cammina in uno
schermo contenente uno
degli articoli di cui ha bisogno, deve camminarci
sopra per raccoglierlo
(premete 'fuoco'). Se Pat sta gia' portando un
articolo, questo cade ed il
secondo lo rimpiazza (cioè avviene una sostituzione).

Se Pat incontra una gazza ed essa lo tocca, la lettera
che avra' in mano gli
sara' rubata e la gazza scappera' con la lettera ma
eventualmente la lascera'
cadere. Pat deve trovare la lettera prima di fare
qualsiasi altra cosa.

Nella meta' di fondo dello schermo troverete una
cartina di Greendale con
marcatori lampeggianti che mostrano la posizione di
Pat, dove deve andare a
consegnare una lettera, la posizione delle gazze (da
evitarsi), dove si trova
Ted Glen, e la posizione del furgone di Sam.

Il gioco ha due versioni: una facile e una difficile;
cosi possono giocarci
tutti.
Per finire il gioco, Pat deve completare tutti i
compiti e consegnare tutte le
lettere, percio' cercate di fare il maggior numero di
punti ma fate attenzione
al termometro del te', e vi divertirete parecchio!

I5TRUZIONI DI CARICO

CBM64
Inserite il nastro nawolto nell'apparecchio Tenete
premuto SHIFT e premete
RUN/STOP.
Fate iniziare il nastro.

TASTI E COMANDI
CBM 64 - Solo il comando a cloche.
SPAZIO - Per consegnare la lettera e raccogliere un
articolo.

****************************************
E-Text from Ready64 - http://ready64.org
Digitato da Roberto - Luglio 2011

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Bruce Lee
Ok grafica abbastanza minimale però giocabilità elevatissima, ambientazione molto orientaleggiante, senso di esplorazione progressiva... Bellissimo voto 9
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Alex da Parma
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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