

Il Poliziotto Murphy era il trentaduesimo poliziotto ad essere ucciso a colpi di pistola in Detroit da quando Security Concepts Inc. aveva preso il comando del dipartimento di polizia. Era questa l'occasione che l'OCP aveva atteso con ansia.... Avevano preso quel che era rimasto di Murphy, per trasformarlo in un marchingegno mortale con un corpo di titanio rinforzato, con una nuova memoria e una mente programmata. Non erano stati però capaci di eliminare tutti i ricordi della sua terribile esperienza, e perciò questo poliziotto automatizzato decide di scovare la banda responsabile dell'uccisione di Murphy. In questo gioco voi siete Robocop! Voi siete il poliziotto del futuro. CARICAMENTO Inserite la cassetta nel registratore Commodore con la parte scritta rivolta verso l'alto ed assicuratevi che sia riavvolta fino all'inizio. Assicuratevi che tutti i fili siano collegati. Premete il tasto SHIFT e il tasto RUN/STOP simultaneamente. Seguite le istruzioni su schermo - PREMETE PLAY SUL NASTRO. Questo programma si caricherà automaticamente. Per caricare il C128 scrivete GO64 (RETURN), poi seguite le istruzioni per il C64. DISCO Selezionate la modalità 64. Accendete l'unità disco ed inserite il programma nell'unità con le'etichetta rivolta verso l'altro, scrivete LOAD"*",8,1 (RETURN); lo schermo di introduzione apparirà ed il programma si caricherà automaticamente. Gioco a caricamento multiplo. CONTROLLI Barra di spaziatura Pausa On/Off Run/Stop Abbandono del gioco [SCHEMA: 8 DIREZIONI JOYSTICK] ESECUZIONE DEL GIOCO Siete alla ricerca di criminali responsabili per la morte di Murphy, armato con una pistola standard da poliziotto. Potete collezionare capsule per ottenere un maggior numero di munizioni, per sparare meglio e per avere proiettili tridirezionali. Potete anche raccogliere il cibo per bimbi per incremementare la vostra energia. L 1 La prima pattuglia in Detroit. Vi trovate di fronte a criminali che cercano di fermarvi. L 2 Una donna sta per essere attaccata - dovete intervenire. Cercate di sparare all'aggressore ed evitate di colpire il povero ostaggio indifeso L 3 La seconda pattuglia con altri criminali aggressivi. L 4 Cercate di far combaciare le parti di un identikit con l'aiuto di una fotografia che vi è stata fornita. Se ci riuscite, scoprirete il nome dell'uomo responsabile per l'uccisione di Murphy. L 5 Potete ricevere informazioni che vi faranno scovare il resto della banda. Avanzate a tentoni in una fabbrica farmaceutica piena di gangster armati fino ai denti che faranno di tutto per evitare di essere arrestati. L 6 Dopo aver ripulito la fabbrica farmaceutica, avanzate per arrestare Dick jones, il cervellone della banda, al quartier generale dell'OCP. La direttiva no. 4 del programma di Robocop vi impedisce perà di disobbedire ad un ufficiale di grado più elevato dell'OCP. Siete disarmato e dovrete combattere contro il Robot ED209 soltanto con l'aiuto dei pugni d'acciaio.. L 7 Usate l'ascensore per sfuggire all'OCP L 8 Cercate di farla in barba ai criminali mentre cercate di sfuggire dalle loro grinfie. L 9 Se riuscite ad arrivare a questo livello vi troverete di fronte al consiglio direttivo con la prova dei reati di Dick Jones. Nel tentativo disperato di scappare, prendete il Presidente come ostaggio. Il presidente vi licenzia in tronco; la direttiva no 4 non ha più valore, e percià potete sparare ai criminali. Ma badate di non colpire il presidente! POSIZIONE E PUNTEGGIO Il punteggio, il tempo a disposizione e l'energia vengono mostrati sulla parte alta dello schermo. 20 punti quando colpite un criminale 50 punti quando uccidete un criminale 250 punti quando collezionate una capsula Premio speciale quando completate un livello SUGGERIMENTI E CONSIGLI 1. Conservate le munizioni. 2. I criminali vi attaccheranno sempre allo stesso punto. Ricordate queste posizioni per prendere l'iniziativa. 3. Sugli schermi degli ostaggi, cercate di anticipare il movimento dei farabutti per sparare con più facilità Il codice di programma, la rappresentazione grafica e le illustrazioni sono il copyright di Ocean Software Limited e non possono essere riprodotti, conservati persi a nolo o trasmessi in nessuna forma senza il permesso per iscritto di Ocean Software Limited. Tutti i diritti sono riservati in tutto il mondo. CREDITI Programmato da John Meegan Grafica di Stephen Thomson e Dawn Drake Musica di Jonathan Dunn Prodotto da D. C. Ward (c) 1988 Ocean Software Limited ROBOCOP TM & (c) 1987 Orion Pictures Corporation. Tutti i diritti riservati. **************************************** Crediti di Conversione del Manuale **************************************** E-Text from Ready64.org Autore: Roberto - 29 Marzo 2003 / 21 Giugno 2024
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