Il gioco univa due delle mie più grandi passioni: le avventure testuali e i fumetti. Dal punto di vista della grafica è spettacolare, ma il parser e l'interattività sono scarsini. Peccato, perché le possibilità non sarebbero mancate, visto che la Melbourne House poco tempo prima sfornò Sherlock e The Hobbit. Evidentemente la memoria di un 8 bit non consentiva molto altro, ma l'esperimento (preceduto dal meno notevole RedHawk) rimane notevole.
...un commento a caso!
Maniac Mansion Dire che sia unico è poco. Dove si trovavano (e dove si trovano ancora oggi) giochi così??? Tanti finali, tanti personaggi (i tentacoli, il dott. pazzo,) tanti colpi di testa di Lucasfilm (la motosega senza benzina!!!!...Wildwolf90
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.