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James Pond 2: Codename Robocod

Informazioni e risorse [id gioco: 322]

James Pond 2: Codename Robocod

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Commenti: James Pond 2: Codename Robocod

💬 Ci sono 3 commenti per questo gioco!
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Commenti degli utenti

Voto: 8/10 ( 929 voti )
📅 18 febbraio 2009
Uno dei platform più portentosi e immaginifici su Amiga fa la sua buona figura su c64. Conversione improba sulla carta e lodevole anche solo per esser stata provata, l’esito è più che apprezzabile e difficilmente in tutta onestà si poteva far molto meglio. Robocod è comunque, assieme all’inarrivabile Mayhem, la più attendibile alternativa di Sonic per 8 bit (non volendo considerare McDonald Land e Trolls): impressiona la vastità degli ambienti qui proposta, laddove in tanti capolavori del genere l’azione è spesso concentrata e si mostra a occhio senza imprevedibilità. Qui la aree d’azione sono vastissime e ben riprodotte, diversificati i bonus e gli ambienti, una volta presa la mano la giocabilità è convincente; velocità e scroll non possono scontentare. Se il nostro sprite non è il massimo, né lo è la definizione di molti cattivi (quanto più ne aumenta il volume), le animazioni sono impagabili. Insomma ho ritrovato in questo gioco lo spirito e la sintesi di tanti platform della stori
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Voto: 6/10 ( 65 voti )
📅 15 gennaio 2008
Il gioco era molto carino, sopratutto perché uscì in un periodo dove scarseggiavano i giochi. La conversione era abbastanza fedele ,a riportava delle limitazioni che si riflettevano per esempio nella giocabilità, ed infatti il gioco era quasi impossibile da finire
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Voto: 3/10 ( 169 voti )
📅 28 agosto 2007
Una vera porcata. Davvero. Ennesima conversione disastrosa di un gioco nato su Amiga. Nessuno ne sentiva il bisogno, soprattutto dopo che è stata realizzata!

...un commento a caso!

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🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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