E' facile,ad un primo impatto,scambiare questo ISS per un banale sparatutto tutto azione e basta.In realta' questo curioso parto della Electric Dreams richiede un certo grado di concentrazione e di strategia: non a caso appena cominciata la partita e' possibile visionare le mappe del livello che ci si accinge ad affrontare,sia per avere un'idea generale che per poter piazzare casse di rifornimenti.Similmente per controllare la pallina e' fondamentale tenere conto delle proprie dimensioni e della propria massa: si sa,i pavimenti crepati e le sfere molto pesanti non vanno molto d'accordo...
Per concludere,questo ISS e' uno sparatutto decisamente originale,fatto per premiare i giocatori piu' metodici.
Alla lunga può essere ripetitivo ed in fin dei conti si tratta di imparare i percorsi, ma questo gioco ha un suo fascino misterioso... Probabilmente per merito della grafica e degli splendidi effetti sonori, o per il complesso sistema di controllo (la cui precisione dipende dal peso e dalla massa... Una trovata a dir poco vincente!). In definitiva, un ottimo misto di azione, enigmi e labirinti, condito con grafica e sonoro (soprattutto quest'ultimo) ineccepibili. Da provare!
...un commento a caso!
Kong Strikes Back! IL MIO PRIMISSIMO GIOCO PER COMMODORE 64! DIcembre 1985: con una cassetta intitolata " Kong 2 " col formato vecchio delle cassette prese nei negozi ( confezione bombata )..molto divertente. Quattro livelli esilaranti....maxgranato
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.