Esiste una particolare condizione in cui si prova il ricordo del divertimento:
quando i 5 aereoplanini sono allineati e si fa filotto lanciando il proiettile (o
sputando la liquirizia...non mi è chiaro). Apprezzo comunque il fatto che per
quello che è sia chiaro cosa fare e la presenza di uno scrolling fluido (per il
resto degli oggetti sullo schermo evitiamo commenti). A livello sonoro le
collisioni da danno proprio sono la prima nota del celebre Ocean Loader.
Probabilmente si è trattato di un esercizio di programmazione di uno studente
e tale resta. Sono arrivato infondo alla fase 3 totalizzando 95k quindi è inutile
andare avanti. Sono rimasto un po' deluso dal titolo perché non si capisce se
è inutile andare avanti a: programmare il gioco, finire l'università, se bisogna
in realtà andare indietro o restare fermi che tanto si muore lo stesso o, in
estrema elucubrazione mentale, se si tratta di terrapiattismo visto che la fase
3 è identica alla fase 2 e quindi si è già percorso, con una lenta calma, almeno
un meridiano o un parallelo terrestre. Ho scritto troppo, inutile andare avanti.
Giocare non è mai stato più divertente; sfida i tuoi amici a chi ottiene il maggior punteggio.
Un classico.
...un commento a caso!
Clever & Smart Che ricordi! Ci ho passato una vita, non sono mai riuscito a finirlo. Ricordo che aveva qualche bug presumo, del tipo compravi un oggetto ed ogni tanto ti scriveva sei finito in pentola, ed altre volte no.
Mary ti cagav...fabio76
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.