Esiste una particolare condizione in cui si prova il ricordo del divertimento:
quando i 5 aereoplanini sono allineati e si fa filotto lanciando il proiettile (o
sputando la liquirizia...non mi è chiaro). Apprezzo comunque il fatto che per
quello che è sia chiaro cosa fare e la presenza di uno scrolling fluido (per il
resto degli oggetti sullo schermo evitiamo commenti). A livello sonoro le
collisioni da danno proprio sono la prima nota del celebre Ocean Loader.
Probabilmente si è trattato di un esercizio di programmazione di uno studente
e tale resta. Sono arrivato infondo alla fase 3 totalizzando 95k quindi è inutile
andare avanti. Sono rimasto un po' deluso dal titolo perché non si capisce se
è inutile andare avanti a: programmare il gioco, finire l'università, se bisogna
in realtà andare indietro o restare fermi che tanto si muore lo stesso o, in
estrema elucubrazione mentale, se si tratta di terrapiattismo visto che la fase
3 è identica alla fase 2 e quindi si è già percorso, con una lenta calma, almeno
un meridiano o un parallelo terrestre. Ho scritto troppo, inutile andare avanti.
Giocare non è mai stato più divertente; sfida i tuoi amici a chi ottiene il maggior punteggio.
Un classico.
...un commento a caso!
Ghostbusters La tensione che mi prendeva per il probabile arrivo del Marshmallow era incredibile...appena catturavo un fantasma e si tornava alla schermata dei palazzi, ero quasi in preda al terrore!!! Se vedevo i 4 fantasmi scattare...Tyrant
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...