Hercules rientra nella categoria di quei giochi che nonostante i suoi enormi difetti e la sua inequivocabile bruttezza riesce a incuriosire il giocatore per poi rapirlo per ore.L'omino in pannolone nero deve attraversare tantissimi schermi per recuperare un oggetto relativo ad une delle dodici leggendarie fatiche di Ercole.Preparate le sette proverbiali camice,ci sara' da sudare e da memorizzare tanto.Il seguito e' di gran lunga migliore.
Un gioco _pazzesco_! Ogni nuovo schermo riservava trappole e sorprese a non finire, e a volte bastava muovere un passo per ritrovarsi all'altro mondo e dover ricominciare dall'inizio! Certo, il difetto principale consisteva nel dover imparare tutto a memoria, ma l'azione era frenetica e compulsiva, era un gioco da cui era difficile staccarsi. Altri tempi...
...un commento a caso!
Cauldron Difficolta' calibrata malissimo,collisioni non sempre perfette e frustrazione a manetta impediscono al primo Cauldron di decollare.La strega pero' e' simpatica quanto brutta....AggRoger
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.