La SSI e' di solito sinonimo di prodotti estremamente complessi come RPG e strategici a turni,ma Gemstone Warrior e' una peraltro piacevole eccezione che conferma la regola. Protagonista del gioco e' il solito guerriero che entra nel solito sotterraneo alla ricerca del solito artefatto magico diviso in cinque parti;e chi custodira' mai queste cinque parti? Ma i soliti demoni malvagi,che domande.
A disposizione del nostro sventurato eroe ci sono una balestra,delle palle di fuoco e una serie d'oggetti che si possono trovare dentro casse,bare o sui cadaveri dei nemici uccisi. Al livello piu' basso di difficolta' ognuno di questi oggetti avra' un effetto preciso (ad esempio le sfere uccideranno tutti i mostri presenti in una stanza) mentre in quelli piu' alti l'effetto viene scelto casualmente e puo' anche variare nel corso del gioco!
Graficamente e' spartano ma pulito e anche il sonoro non va oltre all'essere funzionale: simpatico e utile ai fini del gameplay il fatto che ogni tipo di mostro abbia il suo effetto sonoro.
Il sistema di controllo e' abbastanza agevole,facile da imparare e non richiede troppi tasti da premere.L'esplorazione del sotterraneo e' sicuramente piacevole anche se alla lunga puo' risultare ripetitiva anche per via della non enorme varieta' di creature nemiche...un'altra simpatica chicca e' un ricco bonus che il giocatore puo' ottenere completando la sua missione entro un tempo limite.
Tiriamo le somme: Gemstone Warrior e' un pregevole dungeon crawler ante-litteram: i patiti dei moderni hack'n slash potrebbero trovare interessante questo gioco,cosi' come i fanatici delle mappe.
...un commento a caso!
Peter Beardsley's International Football Che cosa aveva di bello questo gioco ? ..... forse solo la possibilità di fare un
campionato europeo con gironi ed eliminatorie, la musica seppur carina era talmente
ripetitiva che ti rimaneva per giorni nella testa...FabioM
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.