Commodore 64
Pannello Utente
635 Visitatori, 4 Utenti (1 Nascosti)
saccublenda, Phobos, Alex da Parma
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

Menu Alfabetico

Fire-Drill

Informazioni e risorse

Fire-Drill

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1988 (Maggio 1988)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
Accedi o Registrati per votare.
Il tuo Voto:
🌟
Voto Totale:
5.5 (2 voti)

Commenti: Fire-Drill

Ci sono 2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

Voto: 5/10
12 gennaio 2024
Gioco formato da quattro eventi che vede l’azione di una squadra di pompieri alle prese con un incendio di una palazzina. Nel primo quadro dobbiamo 'convincere' i nostri colleghi a darsi una svegliata premendo il bottone di una campanella sopra ogni letto. Compreso come evitare il ritorno alla brandina dei recalcitranti lavoratori si passa al secondo livello dove con la nostra fida camionetta antincendio dobbiamo evitare sassi e bottiglie lasciati impunemente sulla strada. Se li schiacciamo il nostro tempo complessivo verrà diminuito. Terzo stage salvare degli omini dalle fiamme che si gettano dalla finestra. Qui il compito di salvarli tutti è impossibile per la cattiva scelta di lanci simultanei su finestre lontane. Ogni vittima ci sottrarrà altro prezioso tempo per svolgere l’ultima fatica, ovvero spegnere l’incendio con sei finestre dove irrorare d’acqua ma due soli operatori. Complessivamente un gioco semplice, intuitivo che però non sfonda nel divertimento. Eseguiremo i vari compiti senza un vero sforzo mentale grazie anche al tempo che risulta abbastanza lungo per commettere più di un errore.
Voto: 6/10
08 agosto 2021
Un altro interessante titolo nostrano dei tempi che furono, esempio di prodotto curato a tutto tondo da un'unico autore, Maurizio Feletto. Gioco multievento, in cui si comanda una squadra di pompieri alle prese con un incendio, dove occorre gestire quattro fasi dell'emergenza. Il primo step consiste nello "spingere" i pigri colleghi, (propensi a tornare a dormire nelle proprie brandine) ad uscire dalla caserma per l'intervento. Segue la corsa verso il luogo dell'incendio (apprezzabile la presenza di un essenziale parallasse ), in cui occorre schivare col camion gli ostacoli presenti sulla strada. Successivamente bisogna salvare gli inquilini del palazzo in fiamme col telo da salto e poi, in ultimo ,spegnere l'incendio stesso. Ultimata questa sequenza il gioco riprende in loop. Lo trovai nell'89, nella raccolta Hit Parade n. 31.

...un commento a caso!

wolfman Wolfman
Hai ragione, era Pilgrim! Riuscii a contattare Rod Pike grazie ad un giro di telefonate... La CRL all'epoca aveva creato la così detta "ZEN Room" a cui ci si poteva rivolgere per sottoporre domande o software da pubblic... Raffox
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
Superlink