Questo ha delle dinamiche che mi rimandano a Tempest. Dal centro escono
vari sprite che, a velocità differenti, tendono a scappare dall'area di gioco. Se
questo avviene non è un problema, tranne che per il Lama che se esce
comporta la perdita di una vita. Il giocatore si muove sul bordo del "pozzo" e
spara verso il centro colpendo tutti questi esseri eterogenei: ci sono conigli,
monitor, streghe, loghi della Commodore, barche, piante ecc.. che se ti
travolgono ti uccidono. Se si colpiscono gli orologi questi incrementano il
tempo (se questo finisce il gioco termina) al contrario, se si uccidono gli Spud
(patate sorridenti) si perde una vita. Trascorso un po' di tempo e uccisi un po'
di nemici si passa al livello successivo che presenta un pozzo dalla geometria
differente. Gioco bizzarro, non male!
...un commento a caso!
Tetris Schermata iniziale da panico, musica strepitosa, ancora oggi la ascolto tanto è trascinante (il compositore è un genio)...
Ma la giocabilità è decisamente compromessa da una realizzazione tecnica incredibilmente l...tyuan
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.