Lo schema era molto semplice, bisognava raccogliere un determinato numero di "mattoni" prima dello scadere del tempo... Ciò che mi prendeva era la realizzazione tecnica, con un sacco di nemici fantasiosi ed un'azione che non aveva nulla da invidiare ad altri platform/shoot'em up più blasonati... Un bel gioco davvero!
Una vera schifezza, la grafica era laida e il sonro vergognoso, per non parlare di giocabilità, infatti è meglio non parlarne proprio!
...un commento a caso!
Cobra Curiosità riguardante l'osannata musica in-game. Ben Daglish fece un ottimo lavoro ma il pezzo non è assolutamente originale come si potrebbe pensare! Il brano è presente anche nella soundtrack del film (Skyline - Syl...Cleaned
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.