La qualità non era eccelsa, ma come gioco mi "intrippava" molto. Conservo ancora la mappa stilata rigorosamente a mano e mi chiedevo dove fosse possibile recuperare l'ultimo amuleto, necessario per accedere all'area ancora inesplorata. Anni dopo, grazie ad internet, ho trovato una tribute page che spiegava che il programmatore si era dimenticato di inserirlo... comunque è possibile terminare il gioco ugualmente
Giunto tra le mie mani con il nome di "Merlino",
giocai con questo gioco a più riprese,
trovandolo sempre molto macchinoso e difficile.
Il problema, come molti altri giochi dell'epoca,
era che non sempre l'obiettivo del momento
era chiaro quanto quello a lungo termine, e
spesso si finiva dentro una sequela di morti
incredibile per riuscire a capire un frammento di
gioco che si poneva alla base della grande
mole di enigmi da affrontare.
Nonostante questo si tratta di un gioco molto
affascinante, che spingeva al gioco tramite il
meccanismo della curiosità - gli avversari del
protagonista erano molto particolari, e spesso
ci si divertiva parecchio a cercare il giusto
miscuglio di elementi magici, il giusto
incantesimo, per metterlo a tacere.
Caratterizzato da ambienti molto belli, spesso
ci si meravigliava davanti alle trovate dei
programmatori, dimenticandosi della sua
difficoltà.
...un commento a caso!
Missione Twain @ JL20196:
mi dispiace ma ti sbagli. Il comando si può dare benissimo come l'ho scritto io, l'importante è che il comandante sia salito a bordo, nel caso contrario il comando non viene accettato.
Intanto alcune co...Raffox
Ho provato per prima la versione MS-Dos, e questa versione l'ho giocata solo recentemente. Mi aspettavo il solito prodotto portato alla carlona su C64...e invece no...si fa giocare. Se devo proprio fare un appunto, essendo gli scenari piuttosto ...
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