Questo gioco ha un grosso bug: al termine dell'ultimo livello previsto (mi pare il quarto), iniziava un nuovo livello con lo schermo completamente nero. Dal sonoro si capiva che il gioco continuava, ma impossibile proseguire e quindi niente "hall of fame". Così l'ho debuggato e ho scoperto il motivo: il contatore dei livelli non era limitato e dopo l'ultimo previsto "puntava" dove non c'erano dati per la grafica. Quindi ho modificato il codice mascherando il valore per contenerlo entro i limiti e così dopo l'ultimo livello la mia versione riparte dal primo. All'infinito (o almeno finché rimangono vite a disposizione).
Di questo gioco purtroppo ho avuto modo di vedere solo il primo livello, presente con il titolo di U BOOT su di una Hit Parade estiva. Mi sono sempre ripromesso di giocarlo per vedere il seguito ma ahimè sono un po' arrugginito, e non gli ho mai dato lo spazio che meritava...
...un commento a caso!
Ammazza Media Il gioco si presupponga metta in competizione i media (pc, aerei, radio, auto e telefoni) che dobbiamo portare dall'altra parte della tabella contro un computer che invierà missili o quant'altro per bloccarli. A turno d...Phobos
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.