Commodore 64
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Roberto
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Bubble Bobble
Non era l'arcade ma sul Commodore ci si giocava che era una bellezza. L'incredibile numero di livelli e la difficoltà estremamente sostenuta degli ultimi lo portava ad essere un gioco estremamente longevo. Non ho idea del perché questa ...
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ivan paduano
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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