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Johnny Reb II
04-05-2018 ore 13:49
Fantastico game, principe di tutti i giochi di strategia militare: c'è quello che ci deve essere, tutto quello che si può togliere o aggiungere è opzionale (a partire dalla grafica). Dovrebbe essere sempre la pietra angolare su cui costruire qualsiasi strategico. In sostanza si tratta di comandare un esercito dando i comandi alle proprie unità durante il proprio turno. I comandi sono realisticamente utili simili ad un "appostati per sparare, trinceati, muoviti sparando, ritirati" ed alla fine del turno avviene il movimento globale delle proprie truppe (che non si muovono una per volta, lo fanno proprio assieme). Giustamente anche durante una scaramuccia interviene un fattore "random" per non potere dare per scontata la sortita. E possiede pure un editor con tanto di selezione del territorio che favorisce o sfavorisce le truppe ed il movimento. Da provare assolutamente per capire cosa dovrebbe possedere un gioco strategico, poi solo allora si potrà giudicare negativamente tutti i blandi progressi che sono stati fatti fino ad oggi, mirati tutti a migliorare un qualche aspetto trascurando le basi o addiritura ignorando che nel lontato 1986 qualcuno aveva già fatto un lavoro più completo.
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