Commenti rilasciati da SloBurn

Iscritto dal 19-10-2012
Gioco Preferito Ghouls 'n' Ghosts
Commenti 3
Voti 5
Rolling Ronny
25-12-2012 ore 23:29
Semplicemente fantastico. Ricordo fu uno degli ultimi giochi che trovai in vendita una volta finita la produzione per il C64 (parliamo del '93 o il '94)...valse i soldi spesi! Gameplay assuefacente, grafica eccellente e musiche sullo stesso livello. Non il solito platform "arriva-alla-fine-del-livello", ma bensì alternato da micro- missioni e da sezioni da svolgere con il miglior raziocinio. DA AVERE!
Total Recall
30-11-2012 ore 23:37
Tutto sommato un bel gioco: soundtrack fantastica, stile blocchettoso ma efficace, lo scrolling è buono (anche se ci voleva un pò per abituarsi alla fisica dei salti), gameplay duro da morire, ma finale veramente gradevole. Niente a che vedere con versione Amiga (stupenda graficamente, ma moooolto più lungo da finire) ma nemmeno con quella del NES (ridicola). Superata la difficoltà del primo livello e dello schema della sezione di guida rimane un gioco solido che ricorda molto le atmosfere del film...
Heatseeker
21-10-2012 ore 01:50
Allora, tanto per essere chiari: il voto non troppo alto si riferisce innanzitutto all'incompletezza dei dati che ho ricavato giocandoci e visto che non sono riuscito ancora ad andare avanti con le varie missioni (e visto che il manuale manca di molte spiegazioni su come avanzare col gioco), dò un voto limitato agli elementi in mio possesso. Ossia: una grafica colorata, definita e simpatica; un sonoro ora efficace, ora buffo, ma comunque scoppiettante; un'idea alla base del gioco tra le più fuori di testa mai fatte. Viene in mente solo PARODIUS, tanto per fare un parallelo. Il plot: bisogna guidare una gamba (?!) che ha nella sua cima collocata una palla colorata. Con questa originale combo bisogna muoversi nel labirinto di una foresta/giungla abitata da insetti, gasteropodi e anfibi vari, i quali possono essere lanciati lontano per evitare invece di finire disintegrati a contatto col nostro arto ambulante. Sparsi nella giungla multi-livello ci sono dei falò nei quali la nostra pallina, una volta sganciata dalla gamba portante, può collocarsi fino ad assumere il colore bianco ed estinguere le fiamme. E' tutto quello che sono riuscito a carpire nei quasi 20 anni da che lo possiedo. Ho una versione originale su cassetta che comperai in un negozio d'elettronica di Roma che ora non esiste più (insieme presi Monty Python -mediocre- e Rolling Ronny - superbo-) e da allora, dopo le prime partite, rimase un'incognita: che pensare di un gioco esteticamente ben fatto, ma dagli obiettivi così criptici? Oltretutto speravo che con l'avvento della rete qualcuno mi svelasse qualche mistero...NADA! C'è solo il FINALE del gioco qui: LINK Concludendo, è l'ennesimo titolo interessante e affascinante della Thalamus che però ha lasciato al sottoscritto parecchio amaro in bocca per un mancato godimento pieno del gioco. Someone got an idea?
Commodore 64
Pannello Utente
448 Visitatori, 3 Utenti
Roberto, CrystalCT, AmigOS
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Avventura 2: Galattica
Un gioco talmente raro che fino ad un attimo prima se ne ignorava perfino l'esistenza. Se non per quel vago indizio "1" presente nel primo capitolo. Ma era davvero troppo poco per consentire alla fantasia di viaggiare così ...
leggi »
Roberto
Articolo
Intervista ad Alex Brunetti - VideoBasic, Il Boss del Mobile
Lo spot del link di Roberto non me lo ricordo, ma uno con Guido Angeli che recita le frasi tipiche degli spot Aiazzone è questo LINK che però effettivamente è successivo al gioco di Brunetti. Comunque ...
Alpiñolo
Superlink