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Iscritto dal | 03-01-2009 |
Gioco Preferito | Impossible mission |
Commenti | 5 |
Voti | 17 |
Daley Thompson's Olympic Challenge
26-02-2025 ore 23:05
Rispetto al primo Daley Thompson's Decathlon aggiunge pochissimo se non il
vestito da "advergame" per la questione della Lucozade, bibita che veniva
usata come potenziamento durante il gioco. Al giorno d'oggi avrebbero potuto
tacciare la bibita di doping? Strani gli anni '80....Grafica bella del C64 ma
anche molto statica. Come dice il "5", senza lode e senza infamia.
Summer Games
26-02-2025 ore 23:01
Il primo grande multievento ragionato che non fosse solo "rompiJoystick".
Insieme a Summer Games 2 rappresenta uno dei capolavori multiplayer con
dei particolari di game design interessanti; un dettaglio mai più replicato in
altri multievento di altri studi è stato quello, banale, di sorteggiare a caso in
ogni competizione chi cominciasse per primo la gara. Il salvataggio dei record
ti portava nella storia. Ricordo di aver prima provato la "conversione a mano"
fatta da disco a cassetta di un insieme di coraggiosi cracker e poi la versione
su disco, comprata anni dopo nella bellissima compilation "Gold, Silver,
Bronze". Il mistero che rimane negli annali è la velocità della ragazza durante
l'evento della Ginnastica. Nella prima versione su cassetta era velocissima
nell'avvicinarsi all'attrezzo per il salto, mentre la versione originale della
compilation "GSB" rallentava e rendeva l'evento meno difficile. Un altro
capolavoro negli anni (inizio e metà anni '80) in cui la EPYX era lo studio di
sviluppo di "giochi dal futuro".
Shamus
26-02-2025 ore 22:54
Beh...il primo gioco per Commodore 64 che hai provato non si scorda mai. 16
Marzo 1983: tuo padre ha cambiato il TI 99 4/A in cui stavi programmando un
clone di Donkey Kong con il Commodore 64. Dispiacere sì, ma poi al primo
gioco provato come Shamus, tutto si è dimenticato. Clone ragionato e
arricchito di idee di Berzerk, Shamus è difficile ma è un piccolo capolavoro da
circa 100 blocchi. In giro c'è anche uno Shamus+ per Atari che raccoglie i
livelli del Commodore più qualche altra chicca. Per me la versione C64 è la
migliore sul campo anche più di quella del Gameboy Color che uscì da Cathryn
Mataga (Già William Mataga) qualche anno dopo. Che ansia poi quando
arrivava la musichetta che annunciava l'arrivo di Shadow!
Agent USA
02-02-2025 ore 23:30
Uno dei migliori giochi educativi sulla geografia insieme alla proprietà
intellettuale ancora viva oggi di Carmen Sandiego. L'ansia di dover scrivere
velocemente il nome della città per prendere il biglietto, il rispettare gli orari
dei treni che non sgarrano di un secondo e la paura di vedere scendere gli
"infetti" instupiditi dalla Fuzzy TV da piccolo erano elementi da "Survival
Horror" sui generis. Da provare per mettere alla prova la propria conoscenza
delle città americane. La versione per C64 è più ostica di quella per Atari 800.
Impossible Mission
02-02-2025 ore 23:23
Nonostante non l'abbia mai finito, per me questo è un gioco che arriva...dal
futuro. Sintesi vocale che all'inizio ti lascia a bocca aperta, atmosfera
angosciante in assenza di musica, generazione procedurale dell'edificio e mille
altre cose, Impossible Mission è un titolo monocaricamento (incredibile) che
rende giustizia al periodo d'oro di EPYX che arriva in linea di massima fino a
poco dopo California Games. Un platform con puzzle bellissimo. Da provare!