Commenti rilasciati da carlobar

Iscritto dal 10-12-2007
Gioco Preferito impossible mission
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Briscola
📅 28-08-2024 ore 14:50
Ciao Phobos, ti ringrazio per il commento, sono Carlo Barazzetta, insieme a mio fratello Lorenzo sviluppammo questa Briscola nel lontano 1988. Il mazzo di carte è stato completamente disegnato da me, con molta cura, in particolare nel disegno delle figure (jack, donna, re, jolly) e sinceramente non vedo altri giochi di carte del C64 con la stessa cura... La scelta del mazzo è dovuta a 2 motivi: 1) il gioco di basa di una libreria "CARD", sempre sviluppata da noi, che è una estensione del Basic V2 e che fornisce un nuovo comando per "stampare" una carta a video con una routine in linguaggio macchina (molto veloce) che produce anche il "fruscìo", e quindi il mazzo era pensato per essere utilizzato anche in altro giochi: della stessa famiglia abbiamo sviluppato anche Poker 4 e Black Jack, tipici giochi che usano quel tipo di mazzo. 2) Da noi, a nord-est di milano, si usano appunto le carte da briscola "milanesi/lombarde" che hanno i semi picche/quori/quadri/fiori, quindi alla fine per noi non era così "strano" ;-) A distanza di anni ci siamo accorti di un grosso limite di questo gioco, ovvero il fatto che il computer giochi sempre per primo, che per lui è un vantaggio, anche se il "motore" di gioco che abbiamo scritto è fatto in modo che sia in grado di memorizzare tutte le carte giocate (come un professionista...) ma non sbircia le carte in mano al giocatore umano (sarebbe stato troppo facile vincere)...
Impossible Mission
📅 10-12-2007 ore 18:58
Spettacolare... Una varietà di gioco incredibile. Ogni stanza era diversa dalle altre, ogni partita con le stanze disposte in modo diverso, i pezzi da cercare nascosti nei mobili, i robot schizzati, quelli idioti e ripetitivi, quelli che si girano e partono se ti vedono... i monitor per addormentare i robot, il globo nero che ti inseguiva tipo film "il prigioniero", i puzzle che sembravano tutti uguali da girare e incastrare, il computer centrale, la voce dello scienziato pazzo, i mobili bellissimi (amavo i juke-box).... e tante altre cose, da perderci le giornate intere! L'audio bellissimo, dal rumore dell'ascensore, al rumore dei robot, i passi felpati, le scariche elettriche dei robot, l'urlo della caduta... capolavoro. Ma il tocco più bello la capriola, da saltare con un piede quasi nella fossa per superare il buco più lungo. Indimenticabile.
Commodore 64
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Roberto
Ciao, ospite!
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Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...

Xandra
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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