Questo gioco non è stato mai pubblicato (è uscito di recente su Games that Weren't) e giocandolo è chiaro il motivo: è lento, troppo lento! Probabilmente si tratta di una conversione diretta da Spectrum, pare che non ci siano sprites e che tutto il quadro sia in realtà una schermata bitmap che scorre e viene modificata in tempo reale. Prendete Red LED e vedrete come sarebbe stato possibile realizzare decentemente Bubbler anche su Commodore 64 ...
...un commento a caso!
Doctor Who and the Mines of Terror quante volte ho tirado il gatto in giro per la caverna.. ma a che serve? il gioco prometteva e sembrava interessante. non l'ho mai capito e sono rimasto fermo sempre allo stesso punto. però è simpatico....zeus074
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.