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Batalyx

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Commenti: Batalyx

Ci sono 4 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

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Voto: 6/10
04 luglio 2013
Decisamente originale ma abbastanza difficile da capire, il che lo rende ostico a chi non abbia pazienza e un po' di tempo per farci la mano. Peccato per la realizzazione grafica a mio parere mediocre, che rovina un po' tutto.
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Voto: 7/10
06 aprile 2010
Oggi tutto ha un senso. Spesso scontato, ma ce l'ha. Se una cosa è priva di senso, non va da nessuna parte. Un tempo le cose non erano così - e Jeff Minter ce lo dimostra, con questo capolavoro di intrattenimento in puro stile "non- sense": nessun protagonista deve salvare la Terra dai nemici cattivi, non bisogna vincere una corsa automobilistica o raccogliere i pezzi di una super-arma segreta da utilizzare contro gli alieni invasori... bisogna semplicemente completare una serie di mini-giochi prima che scada il tempo. E capire cosa fosse necessario fare in ogni mini-gioco non era sicuramente alla portata di tutti - il sottoscritto, ad esempio, è riuscito a terminare il gioco (senza cheats, giuro!) soltanto di recente... ma ricordo che ogni volta che lo caricavo all'epoca (forse per spasmodico sadismo curioso), ci giocavo un 5-10 minuti cercando di coglierne il senso... e inevitabilmente finivo con lo spegnere il C64 dopo aver perso la pazienza. Quello che mi hanno insegnato cose simili è che esistono lati nella vita che vanno presi così come sono. Troppo filosofico, huh? hehheheh :)
Voto: 7/10
28 dicembre 2009
Quest’uomo è stato un genio assoluto, dall’umorismo debordante (un po’ come il Peter Jackson degli esordi) e dalle creazioni originali e bislacche, degne di piena riscoperta. Giochi essenziali e accessibili, frenetici e nonsense, forse non per tutti ma sempre estremamente giocabili e tecnicamente eccelsi (guardate la fluidità dello scrolling in questo titolo, o in Sheep in space, ma anche i suoni da blaster che evocano quei tempi in sala giochi). Davvero, poi, non si crederebbe mai a parole, all’ingegnoso nonsense delle storie e alla semplicità con cui sono presentate.. cosa fare in questi giochi è già di per sé arte. Questa fu una sorta di antologia strappa applausi, che a volte evoca classici come Ancipital, per cui già si parlò di “classico stile Minter”..insomma di uno che può superarsi solo da se stesso.
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Voto: 8/10
27 dicembre 2009
Minter non si sdoppia.E' troppo poco per lui,per cui decide di sestuplicarsi ( si scrive cosi'? )!Batalyx e' un gioco multievento inusuale,nel quale bisogna completare i vari giochi ( con la possibilita' di saltare da un gioco all'altro in qualsiasi momento ) entro il tempo limite.Abbiamo un clone di Robotron,il seguito del mitico Mutant Camels,una sorta di noiosissimo rhythm game,un remix di Ancipital,un puzzle game tanto strambo quanto geniale e infine un "non gioco" psichedelico che serve a rinfrancar lo spirito tra un blastaggio e l'altro.Ancora un giocone di Minter,anche se non piacera' a tutti a causa della sua bizzarria.

...un commento a caso!

sacred_armour_of_antiriad Sacred Armour of Antiriad, The
hai proprio ragione. l'ho giocato per anni sul c64. purtroppo avevo la versione da edicola sulla tape nominata "vite infinite"... ... francesco
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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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