Decisamente originale ma abbastanza difficile da capire, il che lo rende ostico a chi
non abbia pazienza e un po' di tempo per farci la mano. Peccato per la
realizzazione grafica a mio parere mediocre, che rovina un po' tutto.
Oggi tutto ha un senso. Spesso scontato, ma ce l'ha. Se una cosa è priva di
senso, non va da nessuna parte. Un tempo le cose non erano così - e Jeff Minter
ce lo dimostra, con questo capolavoro di intrattenimento in puro stile "non-
sense": nessun protagonista deve salvare la Terra dai nemici cattivi, non bisogna
vincere una corsa automobilistica o raccogliere i pezzi di una super-arma segreta
da utilizzare contro gli alieni invasori... bisogna semplicemente completare una
serie di mini-giochi prima che scada il tempo. E capire cosa fosse necessario fare
in ogni mini-gioco non era sicuramente alla portata di tutti - il sottoscritto, ad
esempio, è riuscito a terminare il gioco (senza cheats, giuro!) soltanto di
recente... ma ricordo che ogni volta che lo caricavo all'epoca (forse per
spasmodico sadismo curioso), ci giocavo un 5-10 minuti cercando di coglierne il
senso... e inevitabilmente finivo con lo spegnere il C64 dopo aver perso la
pazienza. Quello che mi hanno insegnato cose simili è che esistono lati nella vita
che vanno presi così come sono. Troppo filosofico, huh? hehheheh :)
Minter non si sdoppia.E' troppo poco per lui,per cui decide di sestuplicarsi ( si scrive cosi'? )!Batalyx e' un gioco multievento inusuale,nel quale bisogna completare i vari giochi ( con la possibilita' di saltare da un gioco all'altro in qualsiasi momento ) entro il tempo limite.Abbiamo un clone di Robotron,il seguito del mitico Mutant Camels,una sorta di noiosissimo rhythm game,un remix di Ancipital,un puzzle game tanto strambo quanto geniale e infine un "non gioco" psichedelico che serve a rinfrancar lo spirito tra un blastaggio e l'altro.Ancora un giocone di Minter,anche se non piacera' a tutti a causa della sua bizzarria.
...un commento a caso!
Lupo Alberto: The Video Game La grafica non era niente di eccezzionale, ma il sonoro è forse il più bello mai ascoltato per C64 (opera del mitico Paolo Galimberti). Nel complesso era davvero un gran bel gioco...goffrid
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...