Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si
pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei
giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le
Lotus, e altre leggende che facevano presupporre una software house coi
controcojones. E invece nell'84 fallì (non fatevi ingannare dai giochi degli anni
successivi, perchè il marchio fu riacquistato dalla Ocean). A questo punto ti
chiedevi.. ma com'è possibile? Poi caricavi un gioco come questo, che sembra
il festival del flicker per tacer degli altri difetti, o altre perle pure peggiori tipo
Pedro o Ah Diddums tra l'altro venduti a prezzo pieno e tutto si fece più
chiaro, perlomeno all'epoca quando vedevo la cassetta di Arcadia originale con
la sua accattivante copertina esposta nella vetrina del negozio ma le 30.0000
lire -mi pare- proprio mi frenavano nell'acquisto.. e meno male. Col senno e
l'internet di poi leggi che le motivazioni erano (anche) altre, ma vedere sulle
riviste dell'epoca le foto dei programmatori che partorivano ste robe al volante
delle Esprit turbo.. Imagine: the shame of the game.
...un commento a caso!
Donald Duck's Playground Gioco per un pubblico giovane, ma anche godibile dai "grandi".
Peccato il finale sia semplicemente costituito dal riempimento del parco giochi, tuttavia cimentarsi nei lavori è coinvolgente e il conteggio della paga pa...paperinik77pk
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.