In un gioco a 4k byte, come questo, l’aspetto che più di ogni altro andrebbe valorizzato è il codice adibito per la giocabilità. Qui invece si è optato per una musica di Richard Bayliss che dalle dimensioni del file SID avrà preso mezzo programma. Siamo in un ring che mette in competizione due combattenti del bōjutsu, il bastone lungo giapponese, ma le mosse sono solo quattro: un attacco alto parabile abbassandosi e uno basso che si annulla saltando. Non vi è un movimento rivelatore della mossa del nemico e quindi gli scontri non sono governabili. Troppo poco per divertire. Ha partecipato al contest MiniGame Compo 2005 che metteva in competizione vari computer, categoria 4K arrivando ottavo (su venti) con uno score di 5.77 punti (26 voti).
...un commento a caso!
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