Mister Cocco

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Inserito: 22 gennaio 2003
Crediti: Roberto Nicoletti
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Ecco un simpatico giochino educativo programmato in basic. Come si gioca? Protagonista del gioco, oltre ovviamente al coccodrillo, è un sottomarino. Sulla schiena del coccodrillo è stampato un numero mentre sul sottomarino è stampato il simbolo di una operazione. Il nostro compito è quello di calcolare se il numero corrisponde alla risultato prima che il sottomarino, avvicinandosi minaccioso, riesca a raggiungere il coccodrillo.

Altri numeri disponibili in questa collana. I numeri sono progressivi, posiziona il cursore su uno di essi per leggerne il titolo. Oppure, torna all'indice delle categorie.
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