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How to be a Complete Bastard

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Copertina How to be a Complete Bastard
How to be a Complete Bastard - Informazioni e risorse
Editore
Musica
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Copyright ©
Titlescreen
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Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
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Ruoli Chiave
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Anno
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
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Input
Grafica
-
Lingua
inglese
NOTE: How to be a Complete Bastard è un libro del 1986 di Adrian Edmondson, Mark Leigh e Mike Lepine, spin-off del TV Show britannico Dangerous Brothers. L'adattamento videoluidico riprende  le avventure del personaggio Sir Adrian Dangerous.
Novembre 1988: Uscita in versione Ricochet Mastertronic

Punteggio How to be a Complete Bastard

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7 (1 voto)

Commenti: How to be a Complete Bastard

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 7/10
18 settembre 2015
La grafica blocchettosa povera e scomoda (tasti 1 e 2 per ruotare le due prospettive ortogonali di 90° per orientarsi nelle tre dimensioni, un po' stressante) e la musica scarsa e ridicola non riescono a rovinare questo simpatico esercizio di teppismo nel quale occorre bere, scoreggiare ( Tasto F , ma attenti a dove "sganciate"!!), pisciare in giro e in generale distruggere la festa di odiosi Yuppie eseguendo scherzi di pessimo genere e comportandosi in maniera assolutamente incivile. Alcuni dei "numeri" sono possibili solo da sobri ed altri da ubriachi, ma è noto che l'alcool è cattivo consigliere, quindi occhio a non scegliere azioni avventate ! Scopo del gioco è accendere le lettere "COMPLETE-BASTARD" man mano che si fanno scappare via tutti gli astanti atterriti dalla vostra schifosità. A disposizione un vasto arsenale di oggetti in giro per la casa con i quali fare danni che variano dalle marachelle a veri e propri delitti. Tra gli oggetti è compreso un computer che può essere resettato o distrutto... vabbè ho detto già troppo:giocateci ! Consigliato se vi è capitato di andare a una festa di babbei e avete trovato naturale pisciare nei cassetti della biancheria.
...un commento a caso!
renegade Renegade
Il "segreto" di questo gioco, che personalmente è il mio preferito di sempre per commodore 64, era quello di non utilizzare due joystick, ma joystick (per gli spostamenti) e tastiera (per i colpi). Ritengo che assiem... R-e-D
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Alex da Parma
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Molto interessante questo contributo! Grazie
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