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Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back
Editore Palace Software Musica Richard Joseph
Copyright - Titlescreen -
Serie Cauldron Genere Multi-Schermo, Platform
Anno 1986 Recensione Leggi (1)
Sviluppatore - Download -
Codice Stavros Fasoulas Extras Mappa
Grafica Steve Brown Link Esterni Lemon64, GB64, CSDb*, Sfodb*.
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7.59 (17 voti)
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Commenta gioco Ci sono 11 commenti per questo gioco! Registrati se vuoi lasciarne uno.
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Uhuuu, quanto tempo passato a questo gioco... Si chiamava in altro modo, il titolo conteneva il termine inglese witches (streghe). Chi l'aveva importato (ovviamente piratandolo, ma ai tempi era una manna per noi utenti trovare questi giochi nelle riviste) è stato bravissimo. Mi sono sempre chiesto se questi signori delle riviste avessero fatto fortuna o meno: io ero un assiduo acquirente di Peek&Poke e da me, di certo, hanno preso molti soldi. Nel gioco era già difficile superare i primi semplici ostacoli, ma questo appassionava sempre più. Non sono mai riuscito ad andare avanti molto, tuttavia ricordo il piacere di giocare sulla scrivania mentre i miei figli piccoli giocavano tra loro. Grazie per averlo riproposto!!
Profilo di blues188 sul Forum - postato da blues188 (4) - 05-11-2014 [22:31]
Voto:
N/D
Quale occasione migliore per commentare questo sontuoso gioco dall'atmosfera surreale ed inquietante, se non questo magico giorno. Buon Halloween a tutti.
Profilo di unreal sul Forum - postato da unreal (1) - 31-10-2014 [06:29]
Voto:
5
Un'altro di quei titoli che mi davano estremamente sui nervi, per il semplice fatto che la grafica gli effetti e le animazioni ti lasciavano a bocca spalancata... mentre da dietro te la mettevano in quel posto, data l'incredibile difficoltà del gioco!!
Profilo di Samoht sul Forum - postato da Samoht (71) - 05-04-2012 [06:56]
Voto:
5
A me sinceramente non è mai piaciuto
Profilo di gmasi1971 sul Forum - postato da gmasi1971 (30) - 27-09-2007 [08:00]
Voto:
8
Uno dei giochi piu' fetenti che esistono per C64.Non e' calibrato male al contrario del prequel,e' proprio cattivissimo lui!Nonostante la sua difficolta' e' esageratamente divertente da giocare e la soddisfazione ogni qualvolta si riesce a raccogliere un oggetto e' enorme.Senza contare tutti i tocchi di classe che sono disseminati nel gioco,ad esempio la risata della strega ogni volta che perdi una vita...
Profilo di AggRoger sul Forum - postato da AggRoger (402) - 01-09-2007 [05:16]
Voto:
9
Molto difficle, ma se si raccoglievano gli oggetti giusti e si faceva il percorso giusto, si poteva arrivare alla fine! Bellissimo, con tutte quelle schermate pazzesche da risolvere! Musica iniziale stupenda (peccato fosse molto breve) e Zucca animata perfettamente!
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 22-08-2007 [07:02]
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N/D
Prendetemi per matto ma a me sto gioco mi angosciava, e per quanto mi fossi impegnato non sono mai riuscito a capirlo... Complimenti a chi l'ha finito, io ci ho rinunciato anche se con l'emulazione potri anche farcela.
@ - postato da claudio - 18-05-2007 [03:40]
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N/D
Dopo aver raccolto tutti gli oggetti dovevi per forza risalire in cima fino alla stanza della strega ed andare addosso alla strega, avendo le forbici raccoglierai i suoi capelli, solo dopo aver preso i capelli puoi andare fino al calderone in basso. Naturalmente quando hai la corona sei immune alla sfera blu a guardia della strega, e dopo aver ottenuto i capelli, puoi buttarti nei sotterranei con la sicurezza che anche se muori nella pozza ribollente, riapparirai nei sotterranei invece che al piano superiore come al solito. Buona emulazione :)
Profilo di Galadh sul Forum - postato da Galadh (28) - 06-04-2007 [04:37]
Voto:
6
Siete curiosi vedere la fine di questo game? LINK
Profilo di Raffox sul Forum - postato da Raffox (143) - 04-04-2007 [07:55]
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N/D
allora mi devi dire come finisce ti prego!!!! ma dopo aver raccolto tutti gli oggetti dovevi entrare nel pentolone nella parte bassa a destra del castello?Dove c'era la lava?E cosa succedeva? cmq dovevi sempre partire in alto..altrimenti non trovavi il modo per prendere un paio di oggetti. Fammi sapere se puoi... ciao cristian
@ - postato da cristian - 04-04-2007 [04:13]
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N/D
Come è possibile che nessuno abbia ancora lasciato un commento? Che dire...MITICO! Il mio preferito di sempre. Di un grado di difficoltà abissale, ma dopo anni di esperienza si acquisiva una maestria tale da compiere pazzie vere e proprie. Mi ha insegnato a risparmiare (le "pillole" come le chiamavo io, se usate x sparare ti levavano l'1% di vita) e la pazienza. Nel c64 originale, a 7 anni arrivai a raccogliere tutti gli oggetti...assurdo!! Finalmente grazie all'emulatore ho potuto finirlo finalmente di recente e scaricare la mappona. Che dire, dei geni i creatori, con tutti i trucchi per i rimbalzi, gli oggetti ecc. Io personalmente preferivo partire dal luogo di apparizione in alto. E che dire degli weffetti sonori? Magistrali, in pochi bit racchiusi i rumori spaventosi e inquietanti che partivano random ogni tanto. Sono felice di essere uno dei master player di questo gioco :) Manco un minuto sprecato. Peccato non poter far godere di questi giochi ai propri figli!!
Profilo di Galadh sul Forum - postato da Galadh (28) - 01-04-2007 [03:40]
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Phobia
"Rispondo al commento di Amy-Mor: ricordo di aver fatto (successivamente al mio commento precedente) lunghe ricerche sulla differenza tra versione disco e versione nastro, e alla fine la differenza effettivamente c'era (purtroppo non ricordo dove l'ho letto, e ora non ho tempo di cercare). Personalmente, ai tempi ho giocato ad una versione sicuramente "pirata", di cui ignoro la provenienza, essendomi stata fornita su un nastro già duplicato. In quella versione, se ci si dirigeva al Sole prima di aver liberato tutti i pianeti, si rimaneva semplicemente "bloccati" dopo aver superato il livello. I livelli, infatti, venivano caricati in sequenza, e quello finale era appunto l'ultimo della sequenza. Il gioco era strutturato in modo che ci si potesse muovere soltanto lungo un unico segmento, per cui se si volevano vedere tutti i livelli bisognava dirigersi verso i singoli pianeti in un ordine predeterminato. Il mostro finale era un diavolo; se quello che hai affrontato era diverso è probabile che tu avessi la versione nastro, e che dopo aver superato il livello sia appunto rimasto bloccato (potrei sbagliarmi, ma dopo la sequenza finale il gioco finiva (LINK)). "
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