Sizzler mi piace! C'è grafica mediamente bella e colorata. Ci sono belle melodie. C'
anche giocabilità. Ma quel che più mi piace di questo game, commercializzato da
Psytronik in versione disk e tape
(LINK) e RGC in versione
cartridge, è
l'originalità del concept. Nei panni di un robot tripode, dobbiamo andare in giro a
esplorare numerosi ambienti, evitando ostacoli e trappole, per recuperare il
maggior numero di elementi necessari a creare un buon videogame: codice,
grafica, musica e idee. Tutti questi elementi dovranno poi essere portati ai
rispettivi sviluppatori: la musica a Saul, il codice a Stu, la grafica a Trev. Kenz si
occupa della duplicazione del software e il prodotto finito dovrà essere presentato
alla redazione di Zzap, sperando di riuscire a ottenere il premio di "Gioco Caldo"
(Sizzler... appunto). Non male affatto, come idea di gioco!
...un commento a caso!
Nemesis the Warlock Il gioco di per se era anche carino, l'unica cosa che lo rovinava era una difficoltà incredibile. Facevo si e no 4 o 5 stage sputando sangue, poi quando i cadaveri coprivano le munizioni erano perse, perchè non potevi ...fabio76
Palette CGA e sonoro ai minimi termini, uniti ad una fluidità e giocabilità eccellenti. Il gioco è semplicemente coinvolgente. Ci sono puzzle notevoli da risolvere e le stanze con la loro "descrizione" sono veramente un bel tocco ...
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