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Sizzler

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Sizzler - Informazioni e risorse
Editore Psytronik Software / RGCD Musica Saul Cross (saulc12)
Copyright - Titlescreen Trevor Storey (Smila)
Serie - Genere Multi-Schermo, Platform
Anno 2018 Recensione -
Sviluppatore ICON64 Download -
Codice Stuart Collier Extras -
Grafica Trevor Storey (Smila) Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

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Commenti: Sizzler

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 8/10
16 dicembre 2018
Sizzler mi piace! C'è grafica mediamente bella e colorata. Ci sono belle melodie. C' anche giocabilità. Ma quel che più mi piace di questo game, commercializzato da Psytronik in versione disk e tape (LINK) e RGC in versione cartridge, è l'originalità del concept. Nei panni di un robot tripode, dobbiamo andare in giro a esplorare numerosi ambienti, evitando ostacoli e trappole, per recuperare il maggior numero di elementi necessari a creare un buon videogame: codice, grafica, musica e idee. Tutti questi elementi dovranno poi essere portati ai rispettivi sviluppatori: la musica a Saul, il codice a Stu, la grafica a Trev. Kenz si occupa della duplicazione del software e il prodotto finito dovrà essere presentato alla redazione di Zzap, sperando di riuscire a ottenere il premio di "Gioco Caldo" (Sizzler... appunto). Non male affatto, come idea di gioco!
...un commento a caso!
wonderboy Wonderboy
La versione del Commodore mi è piaciuta molto di più della versione coin-op. Non l'ho mai finito, ma ora proverò con l'emulatore!... Hysteria
Commodore 64
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Roberto, Flavioweb, saccublenda
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