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Atomic Robo-Kid
Atomic Robo-Kid - Informazioni e risorse
Editore | Activision | Musica | Martin Walker |
Copyright | UPL | Titlescreen | - |
Serie | - | Genere | Coin-op, Multi-Scrolling, Sparatutto |
Anno | 1990 | Recensione | - |
Sviluppatore | - | Download | - |
Codice | Michael J. Archer | Extras | Manuale (scan) |
Grafica | Mark Jones | Link Esterni | * |
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Punteggio Atomic Robo-Kid
Commenti: Atomic Robo-Kid
2 commenti per questo gioco!
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Sorta di risposta a Mister Heli e Blood Money, questo vivace shooter a scorrimento multiplo è realizzato in modo quasi impeccabile e stupisce la giocabilità, la discreta grafica e la varietà dei mondi esplorabili, a volte persino optabili. Le armi a disposizione possono alternarsi durante uno stesso scontro, a seconda del caso. A volte si può anche optare per una fuga (anziché uno scontro) tra i cannoni nemici, così come poggiarsi sui fondali senza esplodere. Molto grandi i boss e assenza di multiload. Coinvolgente, da provare.
Molto bello. ricordo che quando comprai la cassetta(costava sulle 18.000 lire, se non sbaglio) ero felicissimo perché avevo giocato tanto il gioco arcade. Tranne qualche piccola differenza era identico a quello da sala...mio Dio! alcuni boss erano davvero giganteschi anche se a differenza dell'arcade non t'inseguivano per lo schermo. Un capolavoro di programmazione. il multiload era velocissimo!
...un commento a caso!
Warm Up
Bella prova di programmazione del poliedrico Ivan. Le possibilita' di personalizzazione dell'auto danno quel tocco in piu' alla longevita', sostenuta anche da 8 diversi circuiti da affrontare. Il dettaglio grafico e' sem... Andy/AEG
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