All'epoca c'era fame di qualcosa che replicasse la battaglia di Hoth in "Guerre Stellari - L'impero colpisce ancora", anche se era uscito il gioco ufficiale che era comunque in 3D wireframe come il primo Star Wars della Domark. Ora, il buon Jeff non poteva fare a meno di metterci uno degli animali che ama tanto (d'altronde la sua software house si chiama LLamasoft) e quindi scelse i cammelli, che per avere dimensioni maggiori di un caccia A-Wing contro un AT-AT imperiale dovevano essere mutanti.
Il gioco comunque ebbe successo, io ci ho giocato un sacco, cercando di fermare l'avanzata dei cammelli mutanti.
...un commento a caso!
U.S.S. John Young Ne ho un vago ricordo, era in un'edizione pirata in edicola come si confaceva in quegli anni all'interno di una sorta di compilation sulla guerra del golfo. Non c'erano le istruzioni e quindi per me era praticamente impo...Urpi
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.