Vado un pò controcorrente rispetto alla media: a me questo gioco è sempre
piaciuto. L'obiettivo è semplice: distruggere le centrali nemiche sparse per
l'isola, sganciando bombe dall'alto. Ma la meccanica di gioco è tutt'altro che
banale: abbiamo a disposizione una motocicletta pieghevole che, scendendo
giù dalle alture, possiamo trasformare in deltaplano. Questa transizione, cuore
pulsante del gameplay, ci permette di sorvolare l'isola e raggiungere i nostri
bersagli. Ovviamente non è una passeggiata in quanto il compito ci è reso
difficoltoso da laser nemici e quant'altro che diminuiscono la nostra energia,
oltre a un limitato numero di bombe (comunque reintegrabile avvicinandosi ai
depositi) che ci impone una certa strategia e precisione nell'utilizzo delle
stesse. Tra l'altro il deltaplano perde progressivamente quota e quindi siamo
costretti a riatterrare, il velivolo si trasforma di nuovo in moto e dobbiamo di
nuovo cercare una collina da dove rilanciarci in volo planato. Fortunatamente è possibile sfruttare le correnti ascensionali per riguadagnare quota e
prolungare il volo.
La grafica è monocromatica ma comunque dettagliata, con prospettiva
isometrica che infonde un senso di tridimensionalità, il tutto ben amalgamato,
l'unico appunto che si può muovere è l'assenza del multiscrolling: quando
infatti ci avviciniamo al bordo accediamo alla schermata adiacente dove lo
schema viene ridisegnato, con uno stacco netto, che spezza un po' l'azione. La
giocabilità è comunque buona una volta presa la mano con il sistema di
controllo del deltaplano, non così semplice. Inoltre le torrette di cui è
disseminata l'isola sono implacabili nell'attaccarci incessantemente, facendo
calare l'energia in modo vistoso e rendendo la curva di difficoltà piuttosto
impegnativa.
Io l'ho trovato comunque un buon titolo, e anche se graficamente sembra di
trovarsi davanti ad uno Spectrum appena si alza il volume veniamo subito
rassicurati: Whittaker è in grande spolvero offrendoci una delle sue migliori colonne sonore, caratterizzata da una transizione fluidissima tra i diversi temi
musicali, ovvero quello dei titoli, quello della fase in moto e quello del volo in
deltaplano: il passaggio dall'una all'altra è ben amalgamato, senza
bruschi stacchi. Diciamo pure che è grazie a Whittaker se il titolo si è
guadagnato il mio 8.
...un commento a caso!
Lazy Jones Quanto era originale per quei tempi? nella sua semplicità questo è uno dei primi
giochi iconici del C64, non a caso resta nella memoria di molti giocatori, soprattutto
della "prima ora". Inoltre colonna sonora top,...marus
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma