Ennesima incursione Arscom nel genere fantascientifico; si abbandona la
declinazione Cyberpunk ispirata da Philip K. Dick e riversata nelle avventure di
Dust Hanter per creare atmosfere che attingono da H.G. Wells e la sua
Macchina del Tempo. Peccato per l'assenza dei Morlok, qui rimpiazzati da una
più convenzionale tribù di superstiziosi selvaggi. L'adventure è costituita da
una serie di azioni da compiere nell'esatta sequenza, con l'esplorazione ridotta
all'osso. Per questo motivo non ho ritenuto di dover realizzare una mappa da
pubblicare nel sito. Saltando uno dei passaggi essenziali è possibile proseguire
comunque alla stanza successiva ma, non potendo tornare indietro, il nostro
destino è segnato. Per la risoluzione sarà dunque necessario ripetere molte
volte ogni passaggio, fin dall'inizio, alla ricerca delle azioni che sono state
omesse. Generalmente parlando anche questo episodio, come gli altri della
collana, risulta più curato nei dettagli rispetto alle avventure degli esordi.
...un commento a caso!
RISK Da non confondere con l'omonimo Risk che trovate su questo stesso sito, questo e' semplicemente il mitico gioco di strategia Risiko! :-)...Tyrant
Anche io ho trovato ATF su una cassetta della Logica 2000 che fortunatamente aveva riportato un discreto manuale di istruzioni tutto in Italiano. L'ho finito dopo parecchie partite (non riuscivo ad atterrare) , ma è stata una bella ...
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