Ennesima incursione Arscom nel genere fantascientifico; si abbandona la
declinazione Cyberpunk ispirata da Philip K. Dick e riversata nelle avventure di
Dust Hanter per creare atmosfere che attingono da H.G. Wells e la sua
Macchina del Tempo. Peccato per l'assenza dei Morlok, qui rimpiazzati da una
più convenzionale tribù di superstiziosi selvaggi. L'adventure è costituita da
una serie di azioni da compiere nell'esatta sequenza, con l'esplorazione ridotta
all'osso. Per questo motivo non ho ritenuto di dover realizzare una mappa da
pubblicare nel sito. Saltando uno dei passaggi essenziali è possibile proseguire
comunque alla stanza successiva ma, non potendo tornare indietro, il nostro
destino è segnato. Per la risoluzione sarà dunque necessario ripetere molte
volte ogni passaggio, fin dall'inizio, alla ricerca delle azioni che sono state
omesse. Generalmente parlando anche questo episodio, come gli altri della
collana, risulta più curato nei dettagli rispetto alle avventure degli esordi.
Ho provato per prima la versione MS-Dos, e questa versione l'ho giocata solo recentemente. Mi aspettavo il solito prodotto portato alla carlona su C64...e invece no...si fa giocare. Se devo proprio fare un appunto, essendo gli scenari piuttosto ...