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Duca Lynce: Complotto al Mundial

gioco italiano!
1/11
Copertina Duca Lynce: Complotto al Mundial
Informazioni e risorse
Duca Lynce: Complotto al Mundial
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1986 (Giugno 1986)
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
italiano

Punteggio Duca Lynce: Complotto al Mundial

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Commenti: Duca Lynce: Complotto al Mundial

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Commenti degli utenti

Voto: 6/10
01 febbraio 2024
Siamo nel 1986, è l'anno del Mondiale messicano e Arscom decide opportunamente di sfruttare l'ondata di popolarità dall'evento ripetendo quanto già avvenuto nel medesimo periodo con "Rendez Vous con Halley" e l'omonima cometa. All'epoca le varie delegazioni erano in apprensione per la maledizione di Montezuma... ma ci sono ben altre minacce che mettono a rischio la competizione: la Coppa del Mondo è stata rubata!!! La vicenda al centro di questa adventure, probabilmente ispirata al furto avvenuto 20 anni prima della Coppa Rimet, ci cala per la seconda e ultima volta nei panni di Duca Lynce, uomo dal nome inconsueto e dalla biografia improbabile (che meriterebbe un capitolo a parte e per la quale si rimanda alla lettura della rivista). La storia comincia nell'ufficio del "Presidente" ma non è specificato se si tratti del presidente FIFA Joao Havelange o del presidente della Repubblica del Messico. Basti sapere che costui ci mette in mano una pistola (!) e ci affida l'incarico di recuperare la Coppa prima del novantesimo minuto. Infatti la partita è già iniziata ed è assolutamente necessario che la Coppa venga recuperata in tempo per la premiazione. Anzi, un uomo sta già scappando dagli uffici e noi dobbiamo subito lanciarci al suo inseguimento! Questa la trama, appesa ad un filo e infarcita di pedinamenti, agguati, grotte, templi maya e indovinelli tipo: apro la porta nera e muoio oppure apro la porta rossa e vivo. Si segnala una trovata particolarmente riuscita: il trascorrere del tempo viene scandito dall'apparire di una schermata della partita che ci informa sui minuti restanti prima dello scadere. Per il resto non ci sono sussulti o colpi di coda né a quanto mi risulta sussiste effettivamente il pericolo di perdere la sfida finendo fuori tempo massimo.

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skull_and_crossbones Skull and Crossbones
Questo gioco era una conversione graficamente lontana dall'originale ma aveva una giocabilità davvero molto alta. Infatti mi ricordo che era estremamente diverte da giocare e mi piacevano molto le ambientazioni del gioc... mimmo77
Commodore 64
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546 Visitatori, 2 Utenti
gentaz, Roberto
Ciao, ospite!
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Alex da Parma
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Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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