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Rampage (Versione Europea)
Editore Activision Musica Russell Lieblich
Copyright Bally Midway Titlescreen Mark Jones
Serie - Genere Arcade, Coin-op
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore Catalyst Coders , Software Studios Download -
Codice Michael J. Archer Extras Manuale (scansioni) Manuale (e-text)
Grafica - Link Esterni Lemon64 Gb64
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N/D
L'anno prossimo uscirà il film con The Rock, sarà un'americanata, ma il trailer mi ha gasato non poco!!!
Profilo di thecoach sul Forum - postato da thecoach (4) - 20-11-2017 [21:41]
7
Conosciuto come Godzilla & co. mi ha divertito, insomma, a 11 anni non avevo mai visto un gioco così, spacca tutto e metti il cervello a prendere il sole... Poi vidi la versione arcade, e la chicca di far ululare Ralph, divertente anzichenò! Ripetitivo alla lunga, ma il gioco era tutto lì, faceva del suo pregio anche il suo (maggior) difetto!
Profilo di coach sul Forum - postato da coach (80) - 14-05-2013 [04:03]
N/D
Bellissimo ma troppi bug come giustamente avete detto...io adoravo sfasciare elicotteri era carino perchè si potevano scegliere i mostri
Profilo di rivent sul Forum - postato da rivent (5) - 28-12-2011 [19:36]
5
Estremamente divertente a causa della sua struttura comica - eccezionale l'opzione di poter sottrarre la gente dal proprio appartamento dalla finestra e ingoiarli, assistendo alla faccia soddisfatta del nostro mostro gigante mentre mastica rivolto alla telecamera. Tuttavia, a parte alcuni momenti coinvolgenti, non riusciva ad ingranare. Peccato.
Profilo di Ade sul Forum - postato da Ade (22) - 06-12-2008 [20:22]
6
Divertente in virtù dei tocchi umoristici e della simpatia che ispirava, non conoscevo la versione da bar e questa versione concedeva quanto bastava per sollazzarmi. Certo poteva essere fatta molto meglio, ma masticare esseri umani urlanti, prendere a pugni elicotteri e sgrretolare palazzi, era divertente.
Profilo di riviero sul Forum - postato da riviero (406) - 08-08-2008 [07:39]
5
Ci ho giocato tantissimo, finchè i troppi bug mi hanno costretto alla resa. Sapendo di non poterlo finire, mi sollazzavo con la superba musica iniziale, che ho ascoltato decine di volte tanto era bella!
Profilo di tyuan sul Forum - postato da tyuan (163) - 22-08-2007 [08:35]
6
Questo titolo incredibilmente idiota fu un dono del cielo per la mia mente bacata, non era bello come al bar ed era pure bacato, ma mi ci sono divertito un sacco. Sulla stessa matrice cito Movie Monster Game (LINK), più bello da vedere e vario ma molto meno immediato.
Profilo di Bejeeta sul Forum - postato da Bejeeta (112) - 02-07-2007 [06:43]
Commodore 64
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International Soccer
"Contestualizzare è un esercizio fondamentale quando si vuole valutare il retrogaming, soprattutto in casi come questo, viste le specifiche considerazioni che occorre fare. International Soccer fa sorridere e commuovere tutti i vecchi Commodoristi, è un tipo di gioco che per sua natura può solo invecchiare male a differenza di altri, quindi si finisce per dimenticarne la valenza rapportata al periodo in cui usciva. Fino al 1983, anno di pubblicazione di IS, il videocalcio casalingo più apprezzato era il soccer della Intellivision, gioco che al cospetto del nostro appariva a dir poco tribale. La Commodore di fatto ha prodotto quello che è stato il miglior calcio a 8 bit per diversi anni, non solo sul C64. A memoria mia le prime alternative valide si affacciarono almeno 4 anni dopo, e fu superato nettamente solo nel 1988 dai pluriacclamati EHIS e MPS. Ma erano passati CINQUE anni! Pazienza se segnare era facile una volta capite le traiettorie giuste, le sfide col computer livello 9 e con gli altri giocatori restavano divertenti, e chissenefrega se oggi non ha senso giocarlo: mi basta caricarlo solo per ascoltare di nuovo quel rimbalzo, tanto simile ad una palla sgonfia che rotola dalle scale. Immortale, nonostante tutto."
- Scritto da marus
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Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)
"Geniale il metodo per realizzare un vero video con la grafica a caratteri. Ma nessuno aveva pensato a fare qualcosa di simile all'epoca del Commodore? Forse a quei tempi anche per le software house professionali era difficile avere un computer più ..."
- Scritto da Kirie e Leison
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