Articoli

Raccolta di Articoli, Speciali, Guide, Interviste ai protagonisti e Tutorial relativi al Commodore 64


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Interviste (26)

La Storia del Commodore 64 in Italia raccontata dai suoi protagonisti.
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Hardware (10)

Modificare un Commodore 64, le sue periferiche e come costruire interfacce.
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Generale (12)

Articoli di interesse generale.
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Tutorials (2)

Manuali e guide per i problemi più comuni.
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Programmazione (4)

Articoli relativi alla programmazione del C64 (Linguaggio Macchina, Basic, Logo)
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Interviste Esterne (5)

Interviste non realizzate dal team di Ready64

Ultimi 5 Articoli inseriti

Intervista ad Angelo Righi
di Roberto - Pubblicato il 31 agosto 2008
Intervista a Leopoldo Ghielmetti
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Ultimi 5 Commenti


Commodore 64 Vs. ZX Spectrum
di Uzumaki.Naruto 04-09-2008 ore 10:44
Qui il discorno non è tanto sotto il profilo tecnico e di potenzialità, perché entrambe le macchine hanno pregi e difetti come tutti e sono anche io daccordo che il C64 non è superiore sotto OGNI PUNTO DI VISTA. Anch'egli ha le sue lacune ovviamente come tutte le macchine di quegli anni. Ribadisco che sono nato MSXiano quindi sono cresciuto con una mentalità più obiettiva e realizzando che il successo non è sinonimo di prestazioni e di qualità, non soltanto almeno. Il C64 ha un processore con diverse lacune rispetto allo Z80 è vero ma ha il Vic-II che genera sprites hardware e scrolling semihardware e puo' usare il multicolor senza parlare poi del fatto che il Vic-II va ad 8MHZ!!!!! Anche la Pc-Engine è un 8bit ma guarda che processori grafici a 16 bit si ritrova per avere titoli persino superiori ad un amiga. Lo Spectrum è una macchina affascinante senza dubbio ed ha fornito prestazioni notevoli a prezzo contenuto portando il mercato inglese dei computers alle vette!
Commodore 64 Vs. ZX Spectrum
di mces 03-09-2008 ore 22:06
Io ho avuto, e ancora ho, un C64 quindi assicuro di aver assaporato pressoche' tutte le sue potenzialita' , dico solo che non reputo precisa l'indicazione per cui rispetto al concorrente avesse TUTTO di piu' performante, immagina come sarebbe stato un C64 a 3,5MHz con uno Z80 al posto del 6510..... se non sbaglio gia' all'epoca qualcuno se l'era immaginato commercializzando una cartuccia per innestare lo Z80 nel BUS del C64! P.S. Ti assicuro che per spostare un blocco dati con il 6510 devi fare un ciclo con dentro una lettura e una scrittura (entrambi indicizzati). Per ogni ciclo conta i cicli macchina che servono a leggere il sorgente piu' le operazioni fisiche di R e W del dato, ricorda che lavori a 1Mhz contro 3,5 a traine le conseguenze sull'efficienza del CK e dell'uso della RAM per il SW
Le conversioni su C64: Europa contro USA - Parte II: CAPCOM e TAITO
di iAN CooG/HF 03-09-2008 ore 21:47
Invece e' tutto corretto, la versione cubettosa e' quella UK, quella con sprites overlayed e' USA
Le conversioni su C64: Europa contro USA - Parte II: CAPCOM e TAITO
di Bulborblobskfj 03-09-2008 ore 16:51
Street Fighter è invertito: quella cubettosa è la versione americana.
Intervista ad Angelo Righi
di doyle 01-09-2008 ore 22:31
Sempre gradevolissime le interviste ai programmatori nostrani. Bello pensare che una persona, da sola, poteva realizzare un intero videogame curandone tutti gli aspetti, soprattutto tenendo presenti le poche risorse a disposizione e la "novità" della materia. Grazie ad Angelo e Roberto per questa nuova "chicca".

Disclaimer:
Alcuni articoli riguardano modifiche hardware al Commodore 64 o alle sue periferiche che, se apportate in modo errato, potrebbero danneggiare la macchina su cui si va ad operare. Il webmaster di questo sito e l'autore dell'articolo non possono essere ritenuti responsabili di eventuali danni causati al vostro hardware. Le modifiche sono state testate e se ne garantisce la funzionalità al 100%
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Lemmings

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riviero
08/09/2008 ore 12:10
Premetto che era un concept strepitoso, in effetti ho passato ore sull'Amiga tra primo e secondo della serie. Su C64 Lemmings oltre ad essere stato pubblicato in colpevole ritardo, ricorda solo pallidamente l'originale e non certo per minor numero di bit tra i due computer. Le schermate di presentazione illudono sulla bontà della realizzazione, ma il gioco in sè è troppo ridotto come azione, deludente graficamente: protagonisti quasi irriconoscibili e *troppo piccoli*, mentre ...
Ultimo Commento per l'articolo: "Commodore 64 Vs. ZX Spectrum"
Qui il discorno non è tanto sotto il profilo tecnico e di potenzialità, perché entrambe le macchine hanno pregi e difetti come tutti e sono anche io daccordo che il C64 non è superiore sotto OGNI PUNTO DI VISTA. Anch'egli ha le sue lacune ovviamente come tutte le macchine di quegli anni. Ribadisco che sono nato MSXiano quindi sono cresciuto con una mentalità più obiettiva e realizzando che il successo non è sinonimo di prestazioni e di qualità, non soltanto almeno. Il C64 ha un processore con ...
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