Altro platform fuori tempo massimo (1994), questo Flummi come è stato scritto è un misto (vincente) di Salomon's Key e Lemmings, più aggiungo io un tocco di Rainbow Islands, per come il 'coso' si fa strada scalando blocchi. Realizzato da un fan di questi giochi e si vede, ma un fan abilissimo: i riquadri parlano da soli quanto a eccellenza grafica. La Substance non deve aver visto una lira ma il gioco avrebbe forse meritato altro destino. L'azione si svolge per livelli, alla Bubble Bobble, in un tripudio di colori e sprites minuscoli, animati e dettagliati. Non è sempre chiaro lo scopo (arrivare in alto con determinati oggetti con sè, probabilmente), ma merita un approfondimento da parte dei fan del genere.
...un commento a caso!
Green Beret Buon gioco come coin-op, un incubo convertito
per C64. La giocabilità era inficiata da una
terrificante gestione delle orde nemiche che si
affollavano sullo schermo, a volte soverchianti
in maniera schiacciante....Ade
Piccola nota a margine, ricordandovi di leggervi la recensione (vi è un link nella scheda) che è davvero completa di tante informazioni. Dopo diverse partite ho compreso che l’approccio al gioco, o per lo meno, la scelta del giocatore ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli