Anche se Tapanimäki non fu affatto
contento di trovarsi ritratto nella
copertina del
gioco (cosa avvenuta a sua insaputa),
questa è una delle pochissime
immagini, la più
famosa, che ritraggono il geniale
programmatore, scomparso
prematuramente nel
2000 a soli trentanove anni. Ci
avrebbe sicuramente detto tante
altre cose
interessanti!
Bisognava prendere tutti i diamanti ed uscire... solo che a volte i diamanti non c'erano, e bisognava generarli con delle mosse particolari (tipo portare degli alveari in alcune zone, oppure far cozzare una sorta di pallina contro determinate piattaforme, ecc...); era piuttosto difficile, anche perché l'astronave aveva un'inerzia pazzesca... però era ben realizzato. Tapanimaki era un genio.
Gioco dal Concept davvero insolito, come praticamente tutti i giochi di Tapanimaki del resto.
Ho impiegato anni a capire bene come giocarci.
Molto ben fatto anche visto "dall'interno" :P
...un commento a caso!
Auf Wiedersehen Monty Quando ci giocavo da piccolo pensavo che una volta arrivati all'isola finisse tutto... e invece no! Bisognava risolvere un sacco di "enigmi" e gironzolare in lungo ed in largo con criterio (mitica la scena dell'aereo)! C...rainstorm
Se vi piace Missile Command (io amo
questo gioco), questa è di gran lunga la
migliore versione per c64. Non solo una
bella grafica, soprattutto tre punti di
sparo che rendono Missile Defence un
port molto fedele di Missile Command. ... leggi »Alex da Parma