Menu Alfabetico

Netherworld

Informazioni e risorse

Netherworld

Titolo alternativo: Abyss Zone
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
Accedi o Registrati per votare.
Il tuo Voto:
🌟
Voto Totale:
8.2 (5 voti)

Commenti: Netherworld

Ci sono 3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

Voto: -
08 dicembre 2020
Anche se Tapanimäki non fu affatto contento di trovarsi ritratto nella copertina del gioco (cosa avvenuta a sua insaputa), questa è una delle pochissime immagini, la più famosa, che ritraggono il geniale programmatore, scomparso prematuramente nel 2000 a soli trentanove anni. Ci avrebbe sicuramente detto tante altre cose interessanti!
Avatar Generico
Voto: 7/10
02 luglio 2006
Bisognava prendere tutti i diamanti ed uscire... solo che a volte i diamanti non c'erano, e bisognava generarli con delle mosse particolari (tipo portare degli alveari in alcune zone, oppure far cozzare una sorta di pallina contro determinate piattaforme, ecc...); era piuttosto difficile, anche perché l'astronave aveva un'inerzia pazzesca... però era ben realizzato. Tapanimaki era un genio.
Avatar Generico
Voto: 8/10
10 aprile 2005
Gioco dal Concept davvero insolito, come praticamente tutti i giochi di Tapanimaki del resto. Ho impiegato anni a capire bene come giocarci. Molto ben fatto anche visto "dall'interno" :P

...un commento a caso!

inside_outing Inside Outing
Un gioco che spero di finire, prima o poi. La realizzazione tecnica è molto buona, tantissime le stanze e notevoli gli enigmi necessari per accedere ad altre stanze. Bel gioco.... djwiper
Commodore 64
Pannello Utente
124 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Moonshadow
@Amy-Mor: purtroppo mi trovo a dover smentire la tua affermazione di "programmazione pulita". Infatti il codice soffre di alcune imperfezioni, piccoli bug, che Paolo non ha avuto tempo di sistemare. Tant'è che le collisioni tra sprite ...

Raffox
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
Superlink