Archetype è un ottimo esempio di come si possa realizzare un giochino accattivante sfruttando l'ormai inflazionatissimo Shoot'em up Construction Kit; grafica e sonoro sono di buona fattura, la struttura dei livelli è fatta per non annoiare il giocatore... insomma, tutto fila liscio. Consigliatissimo (ops... C'era già un mio commento, postato però con il vecchio account che ho smarrito)!
L'ho scoperto su emulatore... è davvero un bel gioco! I programmatori hanno usato il "motore" del S.E.U.C.K., ma vi hanno aggiunto altre cosine simpatiche, tipo una musichetta scoppiettante (alla Matt Gray) e uno schermo dei titoli carino... Ve lo consiglio.
...un commento a caso!
Shadow of the Beast Ricordavo anch'io la polemica su SOTB, oziosa in quanto ciascun videogame non porta certo, per chi ci gioca, a chissà che rivelazioni trascendenti: è svago appunto. A proposito della conversione, vorrei fare un paragon...riviero
Il classico giochino che a vederlo senza giocarlo non gli dai due soldi, eppure l'ho sempre trovato strambo e quindi simpatico. Vi è una prima parte che per me è un ospizio pieno di gente anziana con gravi problemi di deambulazione e non è chiaro ... leggi »Ferro
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli