Archetype è un ottimo esempio di come si possa realizzare un giochino accattivante sfruttando l'ormai inflazionatissimo Shoot'em up Construction Kit; grafica e sonoro sono di buona fattura, la struttura dei livelli è fatta per non annoiare il giocatore... insomma, tutto fila liscio. Consigliatissimo (ops... C'era già un mio commento, postato però con il vecchio account che ho smarrito)!
L'ho scoperto su emulatore... è davvero un bel gioco! I programmatori hanno usato il "motore" del S.E.U.C.K., ma vi hanno aggiunto altre cosine simpatiche, tipo una musichetta scoppiettante (alla Matt Gray) e uno schermo dei titoli carino... Ve lo consiglio.
...un commento a caso!
Mancopter Una gara tra le più strambe e curiose incrociate su computer! purtroppo non lo giocai da adolescente, ci sarebbe stato di che divertirsi. Una lotta contro il tempo e gli avversari sempre più serrata, sfascia pollici (o...riviero
Questo è stato il primo dei due Jumpan con cui ho avuto modo di giocare.
Jumpman Junior è uscito poco dopo il primo capitolo (Jumpan), ma essendo il
primo su cui ho messo le mani ci sono molto più affezionato. E' uno dei giochi
degli ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli