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Super Sprint

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Super Sprint - Informazioni e risorse
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Editore Electric Dreams Musica -
Copyright © Atari Games Titlescreen Mark Jones (MAK Computer Graphics)
Collana - Genere Auto, Corse, Overhead
Anno 1987 Recensione -
Sviluppatore Catalyst Coders Download -
Codice David Jolliff Extras -
Grafica Mark Jones (MAK Computer Graphics) Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio Super Sprint

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Commenti: Super Sprint

4 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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27 maggio 2017
Super Sprint ebbe nel 86 un grande successo nelle sale giochi, in questo caso non solo si può parlare di classico del genere ma lo si può considerare il miglior gioco di questa categoria. Il punto di forza del titolo Atari era un gameplay diverte e frenetico ma allo stesso tempo tecnico, le sfide che venivano fuori sul cabinato a 3 giocatori erano veramente epiche. A livello grafico il coin-op c'è con le 8 piste disegnate abbastanza bene così come le piccole macchine. L'enorme giocabilità del arcade si è però abbassata causa collisioni un po' approssimative e la presenza di qualche bug. Il suo difetto più grosso è che non riesce a tenere in memoria tutte le 8 piste che sono state quindi divise in 2 caricamenti. E' un peccato quindi che finito un giro si riaffrontino sempre le solite 4 piste. Su Zzap venne bistrattato con un esagerato 55%, alla fine rimane sempre una giocabile e fedele graficamente trasposizione del capolavoro Atari, nel modo a 2 giocatori il divertimento è assicurato.
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Voto: -
24 aprile 2006
Ci giocavo spesso con mio cugino....in due era veramente divertente! Peccato che, se avevi un incidente, recuperare era quasi impossibile!
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Memole
Voto: -
30 gennaio 2006
Stupendo!!! Io e mio fratello ci abbiam perso ore su ore a sfidarci come dei dannati, pietra miliare.
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hugo
Voto: -
16 maggio 2005
Che dire,mitico gioco anche da bar,interminabili sfide con gli amici(soprattutto per prendere le chiavi)e tanti ricordi.P.S. Tutti volevano la rossa ma la mia preferita era la gialla.
...un commento a caso!
jumpman Jumpman
Arrivato da me con il nome di "Pierino" (sigh), si tratta di un gioco tecnicamente scarno come mai visti prima, basato su sei o sette colori, escluso il nero e il bianco, e fondato sulla sacra legge dei dieci pix... Ade
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